如何学习编写游戏辅助软件?
如何学习编写游戏辅助软件?
不管英语好不好建议你从易语言入手,等你学会了查找内存数据并且可以自如调用那么你可以去学习一下C/C++。。 大点儿的公司游戏都有保护,需要写驱动来过掉或者买驱动也可以。但是对于新手来说那个还挺遥远的,先找个数据结构简单点儿的游戏来练练手。。
汇编 反汇编什么的技能,OD CE 什么的工具,易语言和delphi等语言用来做辅助软件的比较多。网上其实有很多教程,跟着学应该也能学会几分,但要自己开发个好用的软件出来,那是太难了,要学的也太多,而且反外挂的技术也越来越高明,还是享受游戏的乐趣吧。
如何制作游戏辅助软件?需要具备什么知识?
要做有些辅助,首先你得明白游戏辅助实现的原理,才能对症下药。
这里我大概说一下游戏辅助的几个类。
动作模拟类,如键盘模拟,鼠标模拟等,这类游戏辅助可以帮你实现挂机执行某些动作。
内存修改,比如某个游戏人有人物血量,力量,攻击,生命,魔法等属性,此类外挂通过修改进程中的内存值,来达到修改人物属性。
封包技术类,这类都是网络游戏,(如上述2只能是单机游戏),网络游戏会在本机客户端处理一些数据,因为玩家庞大,不可能全部在服务器上来处理。这里可以利用来做外挂。当然我说的封包技术类并不是指上局。封包技术类的外挂就是将服务器发送给客户端的数据包拦截后分析修改再发送给服务器,欺骗服务器来达到目的。(一般的数据包都是加密的,需要你拦截后自己分析解密)。
上边3说过网络游戏不可能全在服务器上处理,部分数据在客户端处理的,那么在这里我们就可以写好自己的函数,比如攻击一下掉血多少,让游戏去执行我们写好的函数而不是原有的函数。(难度也不小,需要懂汇编)
简单说这么多吧,你要学习作游戏辅助的话,道路还是很漫长的。
建议学习c/c++,VB也可以但不建议。其次汇编语言也是必不可少的。一些网络上的知识,更不必不可少的。
谢谢邀请。想要制作一款游戏辅助软件,首先要对游戏机制底层驱动有足够的了解,其次还要熟练各种编程语言C++/C语言,编程语言大部分都是国外的,学习曲线都比较陡峭,短期很难精通熟练,需要长期的学习和积累;如果只是制作一些简单的脚本游戏辅助,可以考虑下由中国人开发的编程语言-易语言,可以实现中文编程,学习曲线比较平稳,效率也比较高!
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