卡牌游戏中,《三国杀》好玩一点还是《炉石传说》好玩一点?
卡牌游戏中,《三国杀》好玩一点还是《炉石传说》好玩一点?
说说个人经历吧,
大一的时候想玩炉石,但是炉石组牌组对我来说是个很大的麻烦,所以当时就直接贴吧论坛里面各种搜索平民牌组了,结果发现总有那么几张关键的牌没有,所以也组不出什么套路,休闲模式匹配体验很差,不知道是什么匹配算法老是能匹到卡组很强的老司机(就是那种英雄图标有点闪闪发光的玩家,他们的卡都很厉害)那个时候好像流行什么奴隶战爆牌贼,当时看傻了,有一个星期一直输,真的很气啊,另外,金币来源太少了,每日任务就3个,乱斗很少打(因为那种很多时候要临时组卡组,我一个新人挑了好久很茫然啊),对我来说游戏体验比较差导致我弃坑了
三国杀好像是大二实训的时候开始玩的,每日任务获得的是银两,签到有元宝。
一部分武将是用银两买的,这部分包括大部分的标准将和风林火山界以及少量的sp武将和一将成名武将,但是这些武将必须按照“银两树”上的先后顺序购买,稍微有点讨厌吧,有些喜欢的武将被放在后面,要购买他们前要先购买比较垃圾的武将(不过后来的版本把银两树去掉了,改成三选一的银两将池,好像能免费刷三次,这样一来的话勉强算是可以挑着买武将了,还一种方法是4000银两买箱子随机开,这个比较赚,偶尔4000银两开8000银两武将也有)
另一部分技能强一些或者是新出的武将,要用元宝买,也就是人民币,当然其实攒签到元宝或者活动也是有可能买到的,但是比较慢(后来的版本,出现了三选一的元宝将将池,平均用25到35将魂兑换,将魂来自银两武将箱开出重复的武将会掉落2个,那时候银两将也买的差不多了)
再讲一讲很多人说的人民币强将吧,就目前来看,身份场单论技能不存在强到一个人能制霸全场的武将(比如常见的反贼界黄盖诈降那也得要连弩和足够的酒杀桃或者再加上敌方没桃没妈妈技能队友配合比如蜀孙尚香才能一波秒,那也算是团队配合和运气造成的),而且强技能的武将开局就引起老玩家的注意了,要么给控住要么就可能被盲死,大家都会留个心眼。
最贵的武将好像是于燮吧,我都没见到有人用,陈琳和程昱见过几次虽然强但也就那样吧,一个自己回合发动技能恶心人,另一个就是“封印的黄金柜”+变态版“贪婪之壶”,没强到无懈可击的地步
再说一下银两将的变革,尤为明显的是风林火山中的黄忠、魏延、庞德、夏侯渊、曹仁已经成为了平民战神,所以我觉得平民不是寸步难移了,这几个将在2V2的出场率相当高了,元宝将最主要还是在身份场看的多一些,虽然我不能说三国杀游戏公平性要碾压炉石,但是真没很多人说的一将秒天下,去看看3V3的排位,那些选将池中并不存在超级武器,打的也是配合和策略,1V1排位的选将范围就更小了,基本就是标准将,除了个别一两个的牛金之流,那些基本碰不到,因为他们是用大量的工会贡献兑换的
玩pvp久了现在更喜欢比较喜欢pve,所以玩活动场多一些,比如诸侯伐董、小杀挑战赛还有抓鬼活动、过年的十二生肖的活动都是极有意思的合作活动
三国杀虽然在一段时间内出现了极度的不平衡比如很早以前出的sp袁术将平民和RMB玩家彻底划分开引起了恶劣的影响,但是我刚好没有在那个时候入坑,而也是在我玩的这段时间内,凉企勉强算是良心发现改平民将了,同时也简化以及增加了更多的肝武将的机会。
最后再比较一下炉石和三国杀吧:
可玩性两者都不差,炉石讲究一对一,卡牌玩法比较灵活,三国杀身份猜测引发的混战也是很有趣,炉石的乱斗模式增加了多种玩法与三国杀的活动会场目的相似就是避免长期同一种玩法玩腻了,同时也意味着金币或者银两的获取。
游戏倾向角度,喜欢和更多人交流讲合作配合的话可以选择三国杀,喜欢独自研究战术追究针对性卡牌对决的,那明显还是炉石更好,因为你不必担心会有猪队友搅局。
新人上手角度,门槛还是炉石稍微高一些,对于卡牌的熟悉需要投入比较多的精力,因为卡组是制胜的关键,其组合引发的变化之多需要好好考虑,否则和我一样;而三国杀用的是公共卡组就没那么多在意,初期能将武将技能和公共卡结合起来就可以了,玩久了知道更多武将技能可以和队友打配合
谢谢邀请。利益相关:10年左右开始就玩《三国杀》,《炉石传说》一开服就开始玩。这么多年一直在玩这两款游戏,包括当面和朋友一起玩三国杀,还有在网上长期和小伙伴们一起搓炉石。可以说稍微有点发言权吧。
先说大家还比较关心的花钱。三国杀如果你玩线下游戏,实体的三国杀比炉石传说S钱。因为牌组是固定的,只要前期一次性购买,大家随便摸,不存在炉石里这种需要课很多很多钱开包。炉石因为有退环境,而且一些卡很厉害,你需要花很多钱。
当然如果你玩网游版的三国杀,其实也就多花那几百块也能开全风林火山武将(不包括一将系列)。就可以获得比较良好的游戏体验。但是网游三国杀的环境非常暴力,基本大家都只用最强的二十几个武将,而且『高端局』各种看将面盲狙,基本都很明确,比较难装身份,需要单纯的打牌技巧。而且路人有可能遇到比较坑的影响心情。
如果说游戏设计本身,我认为军争篇之前的三国杀,是最好玩的。三国杀在加入军争篇拓展包之后是另一个游戏,导致很多标风的老武将价值变动。再加入了一将成名系列扩展包之后是另一个奇葩游戏。因为这些武将(特指一将成名系列)的加入,能够直接导致游戏环境不一样。因为后期出的武将都是技能为王,都用技能进行战斗,和一开始的设计完全不一样。
炉石在别人回合没有操作这一点很不爽,三国杀有无懈可击和一些技能,所以可玩性三国杀比较好。
但是如果说客户端游戏体验,明显是炉石传说好。炉石虽然开卡要钱,而且老卡退环境,但是你架不住别人60满帧的游戏。三国杀的手机客户端做的很没品位。
谢邀,这两款游戏虽然都是手游,但是受众人群还是有差别的,如果单说哪一款游戏好玩,小编感觉应该根据你所处的环境,比如你的朋友们都在一起,环境很活波,《三国杀》是不二的选择,这个桌游的魅力就是互动性和简单的尔虞我诈。而你不能在在一个公共场合两个人捧着一个平板玩炉石,其他人看着吧,这会减少热情的气氛和活泼的氛围。

假如是你一个人玩,炉石绝对是好玩的桌游,不管是游戏的背景还是主题,不管是游戏的画风还是机制都非常有意思,而且这个游戏氪金不代表你就玩的好,不氪金也不代表你当不了大神。三国杀就适合在一个环境比较开阔,氛围比较热情,人也比较多的环境下游戏。线上版本的在氪金元素扩大以后小编就不接触了,感觉已经变了。但是在线线下几个朋友一起玩还是很有意思的,而且内容简单上手快,非常适合朋友之间打磨时间。

目前来看两款游戏的在线人数,还是炉石比较多,而且用三国杀和炉石比较不恰当,尴尬的说就目前为止英雄杀的人数都比三国杀的多,但是英雄杀人数比不上炉石。炉石既然作为一个世界级的桌游,受众面是面向世界的,三国杀的受众量出了国门玩的明白并且有那种历史代入感的歪果仁是真的不多。所以三国杀适合休闲和聚会,炉石适合聚会也适合单人爬天梯,总体来说还是炉石传说好玩一些。

先来一句万精油回复:萝卜青菜,各有所爱。
两款游戏我都玩过一段不短的时间,只能说各有特色。
先说三国杀,三国杀其实算桌游,桌游比较适合你和你的小伙伴坐在一起玩。赢了骂一句敌对阵营菜逼,输了骂一句队友菜逼。打发时间,促进感情都是不错的选择。至于玩法,有两种模式。一种是两个阵营明确身份PK,把对面都干死的一方获胜。另外一种分为主公,忠臣,内奸,反贼。除了主公,其他人都是身份不公开。主公和忠臣一个阵营,要把其他人都干死获胜,反贼把主公干死获胜,内奸需要先把主公以外的都干死最后干死主公获胜。三国杀乐趣在于和队友配合,以及大家“勾心斗角”,斗智斗勇。
炉石传说是一款卡牌收集网游。有小伙伴一起玩固然好,但是自己一个人玩也不孤单,假如厌倦了你的猪队友的话,那么来玩炉石吧。炉石传说目前只能单人对战。炉石很大一部分乐趣在于开苞,咳咳咳,是开包。收集类游戏总是有欧皇和非酋的。开出心仪橙卡的快乐只能用开心来形容。玩法上,炉石用你有牌构筑一套牌,然后用你的套牌去吊打对手,从中获得乐趣,当然,也有许多人另辟蹊径,选择黑科技,在斩杀对手或者打出配合时,那种快乐真的无与伦比,赢一局吹一年系列。在炉石,你可以在天梯攀登,看看你构筑的套牌能打上什么排名。也能遁入竞技场,在系统随机给你的牌中选出30张,去与其他人博弈,赢取更高的奖励。
综合来说,三国杀适合和朋友一起玩,类似于狼人杀,炉石传说适合自己一个人玩,类似于游戏王。
手打不易,望点赞,望评论,望关注。
《炉石传说》讲的是团队。
《三国杀》讲的是单撸。
《炉石传说》好比魔兽争霸rts造兵对战模式,从开始就开始谋划一切,经济、侦查、屯兵、进攻、防御。
《三国杀》好比dota,每个人操作空间稍微小了一点,但更看中配合。
《炉石传说》的背景是魔兽世界,西方神话,有wow玩家更有代入感,黑龙妹妹,死亡之翼,**师安东尼。
《三国杀》的背景是我国四大名著之《三国演义》的背景,读过三国的人,无不热血沸腾,诸葛亮的计谋、关羽的仗义、
“末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火!”
《炉石传说》的职业更多,法术牌更多,种族更多的机械、鱼人、龙族、野兽等等,好比战斗的可武器更多。
《三国杀》的攻防稍微简单点,但真刀真枪的上,英雄特性,手牌的计算更加精准,目地总归一样。
《炉石传说》的卡牌可塑性强,可以组合自己喜欢的套路卡牌,哪怕这些卡牌打不了高胜,但乐趣已经使你快乐。
《三国杀》的内斗最为精彩!不到最后谁都不知道谁是内奸,尤其那种表面跟着补刀的人,迷惑对手的判断,真的勾心斗角。
总结说,炉石传说当前卡组过于自闭,都是otk,都只玩自己的套路,少了许多见招拆招。三国杀和狼人杀,更注重心理,个人觉得炉石不错,但是跑偏了。
十大必玩单机三国手机游戏?
1、《三国志群英战》:
这款游戏将三国题材与策略即时战斗玩法相结合,超过三百位的三国武将英雄汇聚于游戏中,小伙伴们可以体验到运筹帷幄、决胜千里的策略战斗乐趣。
2、《三国时代2》:
一款画风简约、但玩法元素颇为丰富的三国策略类单机游戏,小伙伴们将化身为三国时期的一方势力,与其他势力来争夺地盘城池,将所有的城池收归已有的话,就是最终的胜利者了。
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