如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?

游戏 9个月前 阅读:16 评论:0

如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?

如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?

这个公司虽然成立于2013年,自称是“资深经验团队”。确实不可否认,国内新时代风格的动画起步较晚,10年前你很难看到有现在《小红娘》这样水平的国产动画,2013年可能不算很早,但也不算很晚,并且目前为止已经制作了《一人之下》《狐仙小红娘》、《剑灵山》、《中国惊奇先生》等作品,在国内确实可以称得上有经验的团队,看主创人员,团队核心是4位动画导演,在国内算是有相当水平的新动画人,因此称得上“资深”也无可厚非。

目前国内动画制作圈子,有着完整的制作团队实力的公司并不多,起码刚才笔者提到的这几部比较有名的作品还是不错的,至于制作崩坏,镜头放大来节S画稿,这些制作上的不足都是现在面临的问题。在国内动画的这块S场的大蛋糕已经被IT界的大佬们盯上,不少作品尝试成功后就开始**之前的模式来复刻新的作品,像腾讯这样有米的大佬,自然会知道靠谱的合作伙伴,绘梦能获得这样的合作机会,还是有着相当的实力。

至于楼主说的“不尊重人设”“2D不行3D凑数”这个,首先,动画人设本身就会和漫画等原作的人设不同,你要说不尊重漫画人设,我还觉得你不尊重人设师的劳动呢,这都是主观的,相对的,而2D不行3D凑,用3D模型凑路人,这已经是日本动画制作中常用的方式,只有在一些重要的场面下,路人才会用2D制作,可能3D模型的精度不够显得粗糙了些,但我觉得这种S力的方式不算很严重的问题,至于OP做的好不好更是一个个人观点,哪怕大家都说不好,也只是体现出了导演对作品的理解不能让人满意,制作中的瑕疵都是无法避免的,但是好看不好看,其实都是很主观的因素。

如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?

说到头还是缺乏竞争对手,圈子本身就很小,你换了竞争激烈的日本动画S场,哪有做了4年动画就敢自称“资深”的?只是大家都看到了国产动漫这块蛋糕,也都尝到甜头,而第一次成功的公司自然会拥有“老顾客”,腾讯这样的大佬选择有经验的动画制作商无可厚非。当然,因为起步晚,有着各种不妥善的地方等待完善是正常,都会在慢慢的制作过程中进步,没有一日可以飞上天的,但是你说的一点值得注意,没有平日的精工细作,是不会有以后的精品诞生的,这都是靠习惯积累,经验积累,口碑积累的,良性循环,如果疏忽楼主提到的问题,不断的粗制滥造,那的确对未来的发展很不利。

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