如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?
如何评价绘梦动画连续毁原作却依然能外包不断的事实?

目前国内动画制作圈子,有着完整的制作团队实力的公司并不多,起码刚才笔者提到的这几部比较有名的作品还是不错的,至于制作崩坏,镜头放大来节S画稿,这些制作上的不足都是现在面临的问题。在国内动画的这块S场的大蛋糕已经被IT界的大佬们盯上,不少作品尝试成功后就开始**之前的模式来复刻新的作品,像腾讯这样有米的大佬,自然会知道靠谱的合作伙伴,绘梦能获得这样的合作机会,还是有着相当的实力。
至于楼主说的“不尊重人设”“2D不行3D凑数”这个,首先,动画人设本身就会和漫画等原作的人设不同,你要说不尊重漫画人设,我还觉得你不尊重人设师的劳动呢,这都是主观的,相对的,而2D不行3D凑,用3D模型凑路人,这已经是日本动画制作中常用的方式,只有在一些重要的场面下,路人才会用2D制作,可能3D模型的精度不够显得粗糙了些,但我觉得这种S力的方式不算很严重的问题,至于OP做的好不好更是一个个人观点,哪怕大家都说不好,也只是体现出了导演对作品的理解不能让人满意,制作中的瑕疵都是无法避免的,但是好看不好看,其实都是很主观的因素。

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