《鹰击长空2》武器使用心得
1。Joint Strike Missile近距离多用途导弹。缺点:射程短。对空锁定距离2500,对地锁定距离3000多,没太注意。威力也一般,打战斗机需要两发,直升机一发,舰船1-8发(根据大小),****需要10发以上。是伤害最小的武器。
优点:多功能,数量大,前期你的第二种武器如果是对地武器的话,它就是你唯一的对空武器了。非常重要的导弹,必须精通。2。Radar Guided Missile远距离多用途导弹优点:射程远,对空射程12000,对地射程也差不多。HAWX中唯一的"超视距"武器了。
威力也不错,除了大型船只外,没有一发干不掉的。缺点:唯一一种需要延续瞄准直到命中的导弹,个人感觉对地命中率不是太高,大约三发中总有一发射失。由于射程优势,在保护重要目标的时候非常有效,但双方距离一旦小于6000,就很难保持锁定目标了。3。Multi Target AA Missile近距离多目标空空导弹优点:射程略远于JSM,最多同时攻击4个目标。
缺点:射程平庸,Cool Down时间略长,数量非常少(40枚左右),导弹空中机动性不好,作为近距离格斗导弹,命中率相当低。大部分配置的40-60发的数量应该说是不少了,但由于MTAA是自动锁定目标,发射数量不受控制,因此在近距离空战的时候往往会向一些不可能命中的目标射击一般都会造成大量浪费。
在与机动性强的战斗机格斗时由于装填速度慢,效率与JSM差不太多(JSM一般一次打两发,而装填很快)。但是当敌方出现轰炸机群,直升机群(AH-64)时,MTAA的效率则非常可怕。4。 All Aspect Missile全角度近距离格斗空空导弹优点:无论敌机在你的哪个方向,都可以锁定。
导弹速度,灵活性都很出众。缺点:射程比JSM还近,大约只有1500个人认为这个算是很实用的导弹。如果飞机上带有60发这种导弹,空战就不用发愁了。5。Rocket Pod Unit火箭发射器。对地武器优点:射速快,数量大,威力也不错,而且只要你能射中,不限射程。
也可以代替机炮使用。缺点:对精度要求高,比RGM要求还要高。如果对地面防空机枪进攻的话,很难不吃几发。一般来说火箭弹的数量足够了。射击不一定非常精准,命中地面后会对相当大的一片范围造成杀伤。不过总体感觉不如FFB。6。Free Fall Bomb自由落体炸弹。
对地武器优点:威力不错,操作简单,攻击范围大,容易命中。缺点:肚皮朝上的时候不能扔看似缺点不算是个缺点,但是携带Free Fall Bomb的一般都是机动性比较差的飞机,本质上来说FFB的缺点基本上就是携带他的飞机的缺点了。但作为武器而言还是很不错的。
在爆炸范围内所有目标都会被解决掉,尤其是炸集团目标时非常快。要注意的是新手最好在轰炸时将飞机速度降下来,否则很容易漏下一两个目标没有炸掉。7。Cluster Bomb Unit集束炸弹。对地武器跟Free Fall Bomb差不多,区别是FFB是轰炸一个圆形区域,CBU是炸一个长方形的区域。
对跑道,排成一线的地面部队都非常有效。但是由于轰炸呈一个狭长的长方形加上爆炸延时大约是FFB的两倍,因此很难命中运动中的目标,但是对静态目标伤害很大。(似乎有多次轰炸的效果?)8。Multi Target AG Missile多目标对地导弹与MTAA一样,区别在于MTAG的命中率奇高,而且装填速度很快。
到目前为止我还没有射失过。除了针对高密度的地面目标效率可能不如FFB,其他任何情况下都绝对是对地战斗的首选。由于不能定制飞机的装备(很恶心的设定),可以说飞机的装备决定了他们的实力。比如A-10A,有一套装备是JSM+MTAA+MTAG,可以说是最强悍的地面战装备了而性能应该相差不大的Su-25,却由于没有一套类似的装备,地面战的实力完全发挥不出来,而本身强击机的特性又决定了它不可能成为空战飞机,只能沦为鸡肋。
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