洛克王国的爱好者们,你们有记得以前做过的印象深刻的任务,或者是什么情节吗?

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zaibaike
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楼主

使命其实都能够在4399上找到,找的时候手机设置pc端就行了,播放时再设置成安卓,从后往前看,能想起良多,也能够看我上面的评论。

我看题主次要是怀旧,痛快我就把洛克pk的开展格局给写一写把,偏个题。

最早的洛克pk格局是比力单纯的睡杀(寄生)流,胁制硬拼流,强化灭队流,我把它成为原生时代

罗隐(巨魔之眼,岩石暴,车裂,回击),瞌睡王,库拉(魔法增效,聚能电斩,先手+1的电弧),魔力猫(催眠粉+寄生种子),上古战龙(传说力量,过肩摔,龙潜(miss率较高,可替代),龙之舞),呱呱一族是阿谁时代的支流。此中肉搏小七,鹿角贝贝,火云神,音速犬出场了一段时间,然后就被干爬下去了,不细聊了

此中属瞌睡王和呱呱一族最强,呱呱一族登顶,阿谁时候的呱呱十八拳没有修复,是个先手+2的固定危险150,加几率催眠的神技,还拥有挖宝术(先手+1),火焰踢,乾坤一掷等高能力胁制性技能,拥有普遍的胁制冲击面和强势的控场才能,瞌睡王是其时的体力巅峰(除NPC更高)和物攻巅峰(仅次于暴角龙)就是歇息回复,催眠尾巴,病笃还击,肘击,暗杀(针对第二期间麋鹿),至于其他的几个宠物,都是通过强化(库拉,战龙)或强力种族,或控造(魔力猫/空灵兽,),或普遍胁制面(罗隐3系技能,瞌睡王武+恶魔+通俗(切裂之刃))

原生时代构成了瞌睡王胁制呱呱(还击),罗隐,呱呱胁制其他所有,魔力猫胁制瞌睡王,罗隐,上古战龙胁制罗隐的,瞌睡王(强化6次过肩摔打死,瞌睡王其时带催眠尾巴的仍是少的)的格局,遭到针对最多的罗隐因为速度优势和被冲击面优势无法出局,到那时,一个时代根本落幕。

原生时代顶级设置装备摆设:瞌睡王+空灵兽+火云神+呱呱一只(更好少林或富贵)+上古战龙+库拉/罗隐

二:第二个时代,受孵蛋一串技能影响,那个期间呈现了诸多强力遗传宠物,它们中有良多改写pk界格局,原生时代的部门宠物相继退场,洛克王国的pk形态起头呈现了控造流迹象,控场和速度的优势逐步闪现,而且第一次呈现了辅助宠物和强攻宠物的别离。

1·热力雪影/清醒雪影,强力的魔攻和不慢的速度,加上冰晶结界,冰冻冲击,免控,雪窖冰天,冰力十足(魔攻+2,远强于魔法增效和强健体阔等强化速度,催眠后第一回合雪窖冰天,强化3回合,冰冻冲击或热力爆弹间接灭队,少有打不死的一个雪窖冰天连发收割残血1/4-1/5残血)

2.电弧猫,自己就会催眠和寄生(或种子炸弹),还有魔法增效+电弧。电弧猫成为了阿谁时代的宠儿,和遗传雪影并列,电弧胜利胁制了其时新秀皇家狮鹫和原生时代如日中天的少林呱呱(再加上18拳削弱和速度慢且无法强化的优势,呱呱已经将PK赛备统治地位渐渐转移给了雪影娃娃,冰翼邪神,电猫,皇家狮鹫等)

3.催眠电狐(很少人晓得但是很强,汇能电力+电弧+催眠尾巴+鬼魂镜能造造出睡了又醒,醒了又睡的连环控场,高速度高魔攻,因为用的人很少,所以就先不提了)

那段时间因为玩家对种族值和技能认识的不竭进步也呈现了良多之前没有热度的非遗传强宠,好比辅助降速的高速格兰球,高物攻高速度的肚兜面罩鼠,高强度返场宠物麋鹿。

睡杀王兼辅助王水球球(精神颠簸睡杀流和光之壁垒,魔法护盾辅助流,阿谁时候光之壁垒那种5回合技能没削弱,只要开起技能再换下场,敌方全体的物攻魔攻减半,高手必备的神宠,精神颠簸+催眠也是睡杀界的超等泥石流,独一的缺点就是催眠射中率70%—75%,略低,但其时已经辅助中战略价值的巅峰了)。

强化流猫老迈和辅助流猫老迈(换血换魔攻,先手加5的神技良知知彼,良知知彼再催眠解除后间接强迫先手且能力翻倍的特征使许多懵懂的电弧猫/格兰球当场毙命,当然晓得强迫先手那种操做的已经是游戏高手了,阿谁时候玩的都是孩子,哪会留意那些门门道道)

麋鹿:强力返场,大地宽恕+雪窖冰天+沙天堂/冰冻之风+速度冲击,榨取不保举,别忘了麋鹿的目标,麋鹿是个返场宠物,返战龙,皇家狮鹫,呱呱或格兰球的场,冰冻之风在猜招对方先手换宠时具备强战略优势,沙天堂也是个按比例扣血的神技(沙天堂需要猜招时用,在中低端比赛中,麋鹿是无敌的,90%摆布的玩家不太领会麋鹿和先手的机造,只能不竭miss)

霹雳球:电磁悬浮破麋鹿大地宽恕和呱呱挖宝,捐躯爆破使本身能不被控下场,魔法反射坑一下魔攻系技能,壁垒技能和水球球一样能够起到辅助感化然后快速自爆下场(一个合格的炮灰,并且它的速度是其时的王国之最,对面换上高速格兰都别想控住它)

然后pk界:

库拉退位电弧猫(不会控场,种族再高也白费)

罗隐间接退位(只能打皇家狮鹫和未强化雪影,委屈,还可能被冰晶结界反控,更容易被换上电弧猫,水球球那种睡杀流宠物一控到底或者强化灭队,到那时是整个战局的失利)

呱呱逐步退位,因为没有控场技能,电弧猫的草系也胁制先手的挖宝术。

通俗魔力猫,空灵兽退位降速格兰球

上古战龙退位于皇家狮鹫/雪影娃娃/冰翼邪神/猫老迈/麋鹿

瞌睡王退位电弧猫,格兰球等控造宠物。

至此,原生时代的宠物格局完全被替代,控造和速度的优势大过了种族值,胁制面,和强化才能,控造流成为时代支流。

第二时代顶级设置装备摆设(最顶级):

降速格兰球+麋鹿+电弧猫+清醒雪影+水球球(辅助型,非睡杀型)+猫老迈/霹雳球(破麋鹿),其实已经能够看到,控造型宠物渐渐代替了强化型的宠物,皇家狮鹫一类的,在低端局确实不错,但是因为没有先手技能会被麋鹿返场,血量低会被霹雳云反射自爆,是猫老迈用良知知彼,上雪影拼冰晶,所以即便强化满了,也很难对高手形成大的威胁(那里说的是高手,如果你一狮鹫就能一路平推的那种,那不消想了,中低端局),电弧猫,它的控造速度也确实不敷,但是有清醒技能避免被告诉格兰反控,并且告诉格兰是草+翼,容易被先手电弧收割。

除了先手技能和电磁悬浮能够破麋鹿,还有肚兜面罩鼠的则滑鼠眼,龙息的时间怒吼能够破麋鹿,那种带有负面效果的技能能够强迫射中,再加上肚兜面罩鼠的挖洞技能能够破催眠粉(那是个技能bug晓得的人不多,若是你的挖洞比对方催眠块,那对方就会强迫无法动作晓得你的睡眠解除,通过猜招能够反杀不晓得规则的控造系宠物,晓得那种bug的少少,只能说少少,良多人被我其时莫名起奇奥的打死),则滑鼠眼能够在物攻+1的情况下秒杀格兰,雪影,所以固然肚兜面罩鼠晓得的人很少,但是我有些时候仍是会带。

第三纪元:冰龙王和瓦斯叮当那两个控造神宠呈现,高端格局彻底变革(低端因为冰龙王没普及,所以良多人觉得不到变革,其时的冰龙王使命是挺难的,也需要刷足够的时间)

瓦斯叮当(速度王)起头了睡杀流格局,以至呈现了双瓦斯的战斗体例,除了强化灭队型电弧猫以外,冰晶猫也起头以控造宠物的身份登上舞台。

在那段时间呈现了,紫霸龙(莫种水平上代替了没有守护之力的上古战龙,阿谁时候守护之力还不是先手,会还击的瞌睡王也被高速控造宠物裁减)

赤焰飞龙(龙之舞一次,升龙怒吼灭队,因为能够强化速度,赤焰飞龙其实要优于皇家狮鹫,但是没有守护之力和先手,所以也就是比鸡肋强那种程度)

守护格兰(比降速格兰更强,为什么?降速的对面的控造系,如许就能控造住对面,可如今对面间接就控造不住了,连毒雾都用不了,是的格兰准确的带法应该是不带寄生带毒雾,或者两个都带,看情况用,可那样就少了一个降速的棉絮缠绕,如许欠好,欠好)

睡杀流的到来是清醒雪影的巅峰,固然那时候支流是热力雪影,但是高端局的推队宠物是清醒雪影或紫霸龙,阿谁时代就是你强化能力再高没有用,你必需还能免控,避免双瓦斯或高速格兰,那段时间内水球球的地位遭到了必然水平的威胁,但是关于会用的人来说,瓦斯催眠对面瓦斯,格兰降速对面瓦斯换上紫霸龙或清影强化灭队,或者间接换上冰龙王嗜血寒冰,也能够瓦斯降速之后换上冰晶猫,开清醒然后拼冰晶结界,冰冻带来的收益很值得冒着个险(也就是没冻住对面),但是你已经开了清醒了,对面没法在对于你,高速格兰也没用,只能上麋鹿或清醒雪影和你好,(然后你都能沉着下场,为啥?因为清醒雪影第一个技能必需开清醒,否则就得猜招你换宠,信我,都练了清影,对面高手的概率很大,不敢猜错,如许先手永久都在我们那边),对面换上雪影了,我们就能够换上胁制的宠物,好比恶魔兵士(雪窖冰天+恶魔之盾+巨魔之眼+冰之拳(高冰冻率)/伏击/回击),因为清醒雪影在冰晶结界和雪窖冰天中必需舍弃一个技能,所以也有很高的可能不带不不变的结界(归正用挂能够透视技能——删掉——)

那段时间良多宠物为冰系,对麋鹿的抗性曲线上升,所以霹雳球垂垂没人带了(换成第二个瓦斯或者推队宠物)

第四个时代是萌系精灵王和多元进化主导的纪元,阿谁时候萌王的秒杀技能石没削弱,很强,3回合死一个共同催眠无限睡杀,麋鹿也miss不了,那个时代自在PK呈现并流行。

那个纪元仍是控造流全国:

超等瓦斯代替瓦斯叮当

多元化武斗酷猫和猛火战神代替清影等宠物,因为速度种族值更高。

神圣青龙的先二技能石代替紫霸龙等。

龙之舞麋鹿呈现,代替传统麋鹿螺旋升天 因为能强化还代替了诸多推队宠物。

格兰酋长代替传统高速格兰。

此中也有良多好景不常的,好比战伐虎神,前锋君主,寂灭古龙,石敢当等等。

第五个时代是圣光迪莫主导的时代,圣光迪莫成为最强推队宠物,光系睡杀,期间还有小光,马里库船主,变异雪莲等时代小插曲,控造流仍然地位强势。

第六个时代是最暗中的纪元,控造流的最巅峰,圣藤草王时代!

那个时代所有宠物,多元化的,圣光迪莫,前两任精灵王,龙之舞麋鹿等等统统被藏匿在了草王的暗影之下,那个时代是控造流的最巅峰,能打败圣藤草王的只要另一个圣藤草王,速度更快的圣藤草王。

圣藤草王:圣藤控造先手+3,圣藤预言先手+3。

草王时代漫长且灰暗,那段时间洛克激战赛的人数曲线下降,后来呈现了无草王不激战的现象,那是前面没有任何一任宠物能做到的,一个宠物改写整个激战格局。

那段时间我因为进修关系没弄到草王也逐步退坑,在我退坑期间呈现了一种新的自在PK体例,叫“全无pk”,全无次要就是指无圣藤草王,圣藤草王呈现之后洛克由盛转衰,所以做好游戏平衡非常重要,跟炉石tm的学学,沙雕魔方。

期间母草王,火魔,幽暗冥王(很强,但打不外草王),黑炎,修罗天谴,暗黑机械伯爵,图灵,法老王,冰晶凤凰等一系列宠物全数被公草王吊打,也就没什么浪花了。

第七个时代:天界时代和镇狱修罗王时代,那个时代呈现了氪金和拟人趋向

神圣大天使的呈现好像平地一声炸雷,彻彻底底末结了控造流,完毕了圣藤草王漫长而暗中的统治(草王遭到史无前例的重创),那个时代下冰晶猫,电弧猫,超等瓦斯等统治了洛克3-4年之久的存在控造流彻底退出,而之前的幽系精灵王和火魔因为没有了草王的压造而快速兴起。

那个时代修罗王代替诸多宠物成为推队神宠,当然,修罗王也不是无敌,也被部门宠物胁制(玄武,蝎子王,劫影龙皇)

pk格局再次丰硕起来,伊芙利特,狼王穆图,大天使,修罗王等存在互相胁制,但是草王和客户端流行形成的洛克人员流失已经愈来愈明显了,不得已洛克打消了激战赛,用天梯赛来停止pk,而觉得到洛克人气流失的魔方也把洛克王国往落氪亡国上改变,洛克钻等上舞台(第一次洛克钻登上舞台是冰晶凤凰,但曲到镇狱修罗王呈现洛克钻才起头实正闪现能力,氪金的能力和毁坏人心的能力)

然后我彻底退坑了

之后的时代就是从4399视频上领会到的了

水王时代(电王也是可怜,出来没风光多久就gg了)

恶魔王时代

虫王九天女王时代

……

不断到如今,圣龙阿布,神水年费,前锋君主超进化,战伐虎神超进化,双鱼,等等一系列宠物。

好了,洛克王国的故事讲完了,自修罗王起头办事器曲线下滑,后来只剩到2500个办事器,4399号办事器都没了。

看着一个游戏起头,开展,昌隆,犯错,衰退,其实也是挺有意思的,究竟结果青春陪在里面了。

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