军棋规则揭秘

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军棋的规则

一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。

军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。棋子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的棋子我们单独再说。

地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。

炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。

工兵:只有工兵可以吃地雷。

行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。

胜负规则:吃掉对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子,就算赢棋。任何棋子都可以吃军旗。

军棋的玩法和规则一人

一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。

二、走法:军旗和地雷不能移动。别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路,不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。

一、规则

军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。棋子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的棋子我们单独再说。

地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。

炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。

工兵:只有工兵可以吃地雷。

行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。

胜负规则:吃掉对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子,就算赢棋。任何棋子都可以吃军旗。

二、走法

军棋的棋子走法,大多不是根据棋子种类不同来定,而是根据走在不同的路线上确定。

军旗和地雷不能移动。这个很好理解,打仗的时候,旗帜是根据地的象征,不会移动。地雷埋在地下,不能改变位置。所以这两个不能移动。

其它棋子:在公路上(棋盘的细线),有距离限制,只能走到相邻的点;在铁路上(棋盘上的粗线),不限制距离,但是不能跨过路上的棋子。比较特殊的是,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。

军棋说明书

一、落点规则

1、任何棋子在公路线上只能走一步

2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直 角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

二、布阵规则炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;布子时行营里不能放子。

三、行棋规则桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋;军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间);在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制;遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的;大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。

四、吃子规则军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、军旗,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。 损失司令后己方军旗亮出。

五、游戏胜、负、和判定最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输;剩余为地雷和军棋时候,自动判负.如果有玩家在戏中逃跑,则胜负判定如下:若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。

六、棋盘行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线

军棋的玩法和规则

一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。

二、走法:军旗和地雷不能移动。别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路,不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。

纸牌军棋游戏规则

一、吃子规则:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,也就是说,在军棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。

二、字朝下摆:棋牌的字朝下摆的(也叫翻棋、明棋);行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步,大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

三、棋盘常识:军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。

四、获胜方法:吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

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