千禧游戏王十大最强卡组推荐
ygo游戏王十大最强卡组
1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。
2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。
3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。
4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。
5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。
6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
游戏王第七部主角卡组
使用大量魔法师族怪兽构筑而成的卡组,擅长利用和发挥6种属性怪兽的能力,其中的「七星道」怪兽作为主要战斗力,王牌怪兽有「七星道魔术师」等,极限怪兽是「超魔机神 大霸道王」
游戏王英雄卡组最佳搭配
1. 最佳搭配是使用英雄卡组的主要策略,通过合理的卡片组合和战术运用,取得最高的胜率。
2. 英雄卡组最佳搭配的原因是因为英雄卡组具有多样化的卡片效果和特殊召唤能力,可以在不同的局面下灵活应对对手的战术,并且具备强大的攻击力和防御力。
3. 在英雄卡组的最佳搭配中,可以考虑包含一些核心卡片如"大宇宙英雄-终结者"、"大宇宙英雄-暗影侠"等,同时搭配一些能够搜索和特殊召唤英雄卡的卡片如"英雄之生还"、"英雄之结晶"等。
此外,还可以根据个人喜好和对局面的判断,选择一些能够增加战术多样性的辅助卡片如"英雄的遗产"、"英雄信念"等。
所以,最佳搭配应该根据个人的游戏风格和对卡组的理解来进行调整和优化。
GBA游戏王GX卡组
新·水魔导师 2(魔法阵拖,6星,下墓以后还可以苏生之魂,也还能当墙)黑魔导 3执念的老魔术师 2(老物)熟练的黑魔导师 3(打手+拖黑魔导)卡通双子妖精 3 (也可以换双子妖精,打手)黑魔女 3(魔法阵首选,配合贤者宝石)黑魔法神官
1(多下怕卡)魔导战士·破坏者 1(拆后+打手)见习魔术师 3(拖执念炸)灵灭术士·皆空
2(打手)愚蠢的埋葬 2(压缩卡组,首选黑魔导,卡组里黑魔导不够的时候选水魔导)贤者的宝石 2地碎 1地割 1次元魔法
3(神物)替罪羊 1(墙,次元魔法的COST)过早的埋葬 1抹杀的使徒 2圣防护罩 1魔法阵 3(拖黑魔女、水魔导)苏生之魂 2(拖黑魔导、水魔导)生死的呼声 1怪15+9=24+魔13+陷7=43,稍微有点肥。还行,打LV4的有点RP就不会挂。LV5有点凶险,黑炎龙和齿轮基本是很难打……(没有古之规则、回忆秋千、正统血统,郁闷)神官上手了以后基本可以出场的,有8张符合条件的,总能出两个XD不用混沌巫师是找不到比较好的光素材(神圣魔术师应该不能放吧?)
游戏王三大主流卡组
三大主流卡组有不同说法,只有三大也太少了吧,可以说仁者见仁智者见智了,我说下几个卡组吧
1、机械机甲卡组
经历过强制限制之后,机甲卡组的实力被大削,不过因为库洛诺斯教授的活动,8星机械大怪远古的机械巨人,一定程度上代替了被限1的巨大机械,所以现在强度依然还行,至少在天梯里面还有上王的潜力。至于任务技能搭配,传统的盗贼机械基本上看不到,遇到的都是使用海马圭平的人,带的升级技能,可以将7星的机甲要塞升级成8星的古代机械巨人。古代机械巨人在战斗阶段压制魔法陷阱的能力,在天梯重坑环境中还是很强势的存在。
2、深海水产卡组
现阶段,这个卡组从各方面来说都是极其优秀的存在,可以的话还是建议大家搞1套,基本上决斗王就稳了。卡组里面的下级怪都非常的优秀,两只海皇兵搭配真海皇不仅仅可以炸卡,还可以直接呼出7星的海龙皇。而最bug的地方在于水产的专属陷阱深海奇袭,这张卡使得5星以上的水属性怪兽拥有直接破坏怪兽的能力,而且能够将场上的水属性怪兽除外,也能完美规避类似于次元幽闭和阻断壁障等红坑。唯一的缺点就是极度依赖场地魔法卡海,不过随着亚特兰蒂斯的出现,这个问题似乎也没有什么大碍。而且深海奇袭对高星卡组极其压制,比如机械机甲。
3、混沌魔术师超魔导骑士卡组。
混沌魔术师作为仪式向怪兽其实是不强的,虽然有高等仪式术这样的卡牌存在,但是混沌魔术师本身没有抗性,很容易被直接战斗破坏掉。反倒是高仪之后,用墓地的黑魔术师+战士族怪兽进行魔术融合拉出来的超魔导骑士,经常1只站场就能够形成终局压制。只能说,黑魔导骑士无限无效单体对象卡牌的效果真的是过于BUG,可以说这一只怪兽拯救了所有黑魔术玩家的天梯体验,是黑魔术卡组当之无愧的豪杰。
4、真红眼凶雷皇卡组
凶雷皇作为红眼特化也是1张卡拯救了所有的真红眼玩家。其强大之处在于,自身不仅可以被真红眼复活墓呼,还可以被各种与通常怪兽相关的墓呼卡从墓地复活,复活之后立刻进行二重召唤,发动效果破坏对方场上守备力在2500点以下的所有怪兽,而现在天梯的主流卡组基本上没有守备力能超过2500点的怪兽,相当于1回合来1次雷击清场,所以真的是强的理所当然。缺点就是依赖墓地和墓呼卡片,幸好现在守墓的王家之谷还没开放,不然真的是被守墓天生克制。
5、守墓卡组
这个卡组也是赖皮的存在,守墓的侦查者跟守墓的使者反复横跳之后,看情况用守墓的召唤师检索番兵或者审神者,番兵定向解怪,审神者群体降攻,配合阻断壁障真基本上对面场上只能是3张攻击力为0的怪兽,相当于直接攻击。这个卡组的套路从出现的时候就没有变过,但是时至今日还是依然的强势。
6、恶魔科学怪人卡组
随着GX来临出现的新时代阴间卡组,角色搭配真崎杏子或者梶木渔太的生命支付0的技能,然后用魔法卡堆血到5000以上,通招恶魔科学怪人然后拉扰乱王封对手的怪兽格子,然后用生命0支付再拉1只超魔导骑兵来做防守。如果是先攻的达成的话,基本上是就已经达成了胜利
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