一版三国群英游戏可以招募武将?

游戏 5天前 阅读:25 评论:0

一版三国群英游戏可以招募武将?

三国群英传1中,不管是招募武将,还是招降敌将 都有一个基本原则 即只要武将历史所属阵营的势力还存在,他就不可能加入其他阵营 比如你用曹操势力的人,在新野即使搜索到诸葛亮,只要刘备势力还没有被消灭,诸葛亮就肯定会拒绝你的邀请 再比如说,你孙权的牢房里,关着夏侯惇,只要曹操势力没有被消灭,夏侯惇就不可能投降 祝你玩得愉快!!!

三国杀武将牌上有牌什么意思?

三国杀武将牌上有牌指的是武将牌上有技能带来的标记牌。

以陆绩的技能怀橘举例。怀橘:锁定技,游戏开始时,你获得3个“橘”标记。(有“橘”的角色受到伤害时,防止此伤害,然后移去一个“橘”;有“橘”的角色摸牌阶段多摸一张牌)。

其中,橘就是陆绩的怀橘技能带来的,存在于武将牌上的标记牌。

在游戏《血色衣冠》中,弩兵有什么好的武将搭配?好在哪里?

大家好,欢迎乘坐游戏机!

在《三国志11》血色衣冠mod中,弩兵被加强了很多。本来弩兵的攻击范围就大,伤害又得到了不小的提升。血色里虽然骑兵非常强大,但却非常不好养活,所以用群体伤害不俗的弩兵代替骑兵来进行输出是不错的选择。

神宋在血色里之所以强势,除了它有顶级名将岳飞以外,还与它有一大票弩兵适性不错的将领分不开。优秀将领是一支部队的核心,下面机就和大家一起分析一下,弩兵有什么好的武将搭配呢?

暴力输出型

一版三国群英游戏可以招募武将?


打仗时消灭敌人才是首要任务,前排靠枪兵和戟兵挡住,弩兵得在后面打出足够输出来,没有一个暴力的武将组合搭配可不行。机推荐弓将+激励+昂扬,这个武将特技组合非常暴力,并且还有不错的士气续航,非常适合躲在后排或者关隘后的弩兵。

持久续航型

一版三国群英游戏可以招募武将?


血色里部队续航非常关键,弩兵发动一次战**消耗大量士气,若是被敌军突到面前,兵力损失也不小,如果弩兵士气和兵力很低的话,伤害还不如枪兵。机推荐弓将+昂扬+攻心组合,该部队又能回气,又能回兵,几乎不用回城。

战略消耗型

一版三国群英游戏可以招募武将?


当敌军大规模入侵时,我们用弩兵对其进行大规模消耗是一个不错的选择。机推荐弓将+威风+狙击,不得不说这是一个很恶心的消耗组合,能同时消耗敌部队兵力和士气,还有概率让敌将负伤。

总结:血色里弩兵武将搭配远不止这三种,还有很多以“激励”为核心的变化组合,在这里机就不一一列举了。

弩兵在三国志11血色衣冠中,是一种非常重要的输出兵种。

因为相比于原版来说,血色衣冠的部队数量更多,规模更大,所以,主要以单体输出和控制的枪兵性价比就低了很多,基本上除了刘秀必带枪兵,白起可能会带枪兵之外,已经没有人会专门带枪兵了。

骑兵的话,因为实在是太贵了,也养不起,在开局的时候,只有屈指可数的几个势力可以玩。

而即可单体攻击又可以提供团战AOE伤害的弩兵的性价比,就变得更高了。前戟后弩的配置,是绝大部分势力的标配。因为血色衣冠中,没有过分垃圾的将领,绝大多数势力,总能找出来一两个弩兵适性是极(也就是原版的S)的人出来。

既然弩兵是常规主力兵种,那本篇,咱们就来聊聊弩兵特技的搭配问题。

一、群弩流

基本上来说,条件允许的情况下,弩兵总是多多益善的。

因为在血色衣冠中,“支援攻击”的比例相比于原版高出了N多,如果有辅助攻击的加成,比如主将有“辅助光环”,或者有“辅佐”特技,或者各种关系等等。而且相比于原版还可以互相叠加,这就厉害了。

所以,比较可控的,就是给弩兵带个“辅佐”特技,这是弩兵的必备神技。虽然最新版的“辅佐”特技已经改成不是100%辅助攻击了,但是概率依然很高。一人攻击,全家支援,仅仅支援攻击的伤害,就能占到总伤害量的一半。

因为支援攻击还可以触发“威风”的效果,削弱敌人的气力,所以,再搭配一个“威风”也是极好的选择。虽然最新版把“威风”的辅助攻击触发效果给减半了,可依然强力。实在没有“威风”,那“扫荡”也可以将就用。

然后就是“神臂”了,可以增加弩兵一格攻击距离。因为你弩兵群的话,前面再站几个戟兵,会造成一些弩兵部队没有进入射程的尴尬情况。而“神臂”的存在,就可以让你的阵型更有层次,更不浪费输出。

所以,群弩流的最佳特技搭配是:辅佐+威风+神臂

二、输出流

弩兵作为最常规也最重要的输出兵种,肯定不能仅仅依靠支援攻击了,自身的战法攻击也是很有杀伤力的。

尤其是在一些据险而守,或者前期将领兵力匮乏的时候,弩兵部队的数量不多,辅助攻击效果不明显,那就更要强调单体的输出能力了。

比较好的主将人选有:

弓神王翦,圣适性

兵仙李靖,神适性

战神白起,极适性

当然,其他还有几个神弩适性的牛X人物,带弩兵也没有问题。不过本篇咱们主要以特技为主介绍,就不一一列举了。

而上面写人物名字,也只是因为他们基本上是一一对应的。兵仙虽然还有韩信,但是我想没人会用韩信带弩兵吧?

弓神王翦和战神白起的伤害量差不多,如果单纯论伤害,还是白起略微的高一丢丢。但是,适性高可不仅仅增加部队的攻防属性,还会额外增加战法的成功率。以血色衣冠可怜的战法成功率,这一点也不得不考虑。

而兵仙李靖上榜,不仅仅是因为他是神适性,关键还是因为兵仙基本上可以保证战法的成功。除非你脑子有包,非要往孙武吴起身上放乱射。

可以说,仅仅一个战法可以保证成功,就让兵仙的输出稳定性和总输出量绝对不逊色于任何其他特技。

而且兵仙虽然自身没有暴击,但是也不妨碍再带个暴击将啊?

当然,以上这些都是可遇不可求的名将,实在不行,就是带个弓将、骁将、勇将啥的暴击将,都可以凑合用。

既然是主力输出,那基本上每回合都是乱射了,这样的话,气力就是个大问题。

有“百战”肯定是首选,这让战法跟不要钱似的可以随便放。但是游戏中的百战也是屈指可数,只能退而求其次地用一些其他的回复气力的特技。

首选“诗想”,戟弩群的进攻,往往都是阵地战的模式,阵啊,军乐台什么的,肯定会造。那“诗想”让军乐台效果翻倍的作用,就极大了。放个乱射30气力,“诗想”军乐台回复20,如果再有个回气光环,也是美滋滋的一个乱射个位数的损耗。就算是没有,也足够你挥霍好几个回合了。

其他回气的,短板很明显。

“奏乐”不能和军乐台重叠;“昂扬”一般都是近战收割队效果更好,毕竟弩兵击破敌军除非是近身,否则不能抢钱抢粮;“怒发”,额,你用弩兵扛在前面,那还要戟兵干啥子?

当然,以上这些都是比较理想的情况,实际上往往是有啥用啥的。

所以,输出流的最佳特技搭配是:主输出+气力回复+其他

这个其他,比如上面聊到的“兵仙”,就可以配个暴击将。

如果已经有了暴击将,也配个“射手”、“巧变”都可以,包括上面提到的“辅佐”、“威风”、“神臂”,等等,都是非常百搭的辅助型弩兵特技。

“激励”也不错,但是必须配合“百战”,不然俩仨回合就让你精尽人亡了。

三、功能流

可能有细心的朋友也发现了,我上面没有提到“狙击”这个特技。这个特技可以使敌人负伤,从而大幅降低其战斗力,是对抗敌人之中硬骨头的最佳选择。

我建议如果条件允许的话,专门地做一到两支狙击部队,就盯着敌人的最强点招呼。

狙击流的最佳特技搭配是:狙击+射手/巧变+神臂

S着这家伙跑远了,或者钻到小树林里。

针对弩兵部队来说,“射手”的作用要大于“巧变”,因为“巧变”只对战法生效,而“射手”不仅对于战法生效,普攻也生效。

还有一种是削气流最佳特技搭配是:威风+连击+辅佐

这个组合和开始介绍的那个很像,作用主要还是发挥“威风”主动攻击时的20点气力消耗,也是快速地降低敌人主力部队的气力,尤其是对付像吴起这种战法很难命中的名将的时候,效果最佳。

因为气力这个属性,在血色衣冠中,不仅关系到能不能释放战法,而且在低于一定值的时候,还会降低部队的攻防属性。这也是快速打击难缠敌人的一种重要手段。

结语

以上都是介绍得比较常规的一些搭配。实际游戏中,还有很多比较特殊且非常强大的组合。

比如李广,自身是“飞将”特技,就自带暴击,还持有狙击弓,实际上一个人就可以当两个用。

而另一个另类就是岳飞岳鹏举了,特技“神将”,看着好像有点配不上他的身份,但是要知道,“神将”其实还有一个附加的属性,那就是“普攻暴击”,再配合上他自带的连击枪,还是弩兵的神适性,实在是不可多得的好弓兵将领。

平时放乱射,万一射不中,普攻还暴击还连击,美滋滋。气力不行了,就干脆只普攻,伤害也不低,顺便还能回复一下气力。自己就是一个射手天团。如果再搭配上一些其他的配件,就更是猛得一塌糊涂了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

三国杀重置武将会怎么样?

回到最初状态。 比如铁索连环可以将武将横置,而都处于横置的武将就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。

如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将会重置到普通状态。

三国志14新建武将开局?

1.三国志14自带自创武将功能,下面说下步骤。三国志14进入游戏开始界面,点击“登录新武将”—“创建新武将”,打开创建武将界面。

2.在“基本”栏输入武将基本信息,如姓名、能力、主义等。在“个人”栏选择生卒、父母亲、亲密武将等,选择亲密武将会提高登用几率。

3.在“列传”内输入个人生平,玩着比较有带入感,这一步可以S略。

标签:游戏猛将
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