腾讯游戏和网易游戏哪一个更良心?
腾讯游戏和网易游戏哪一个更良心?
腾讯和网易作为两大游戏制作商、代理商、游戏平台,避免不了比较,从以前的“造梦西游”时代,到现在的“王者”“吃鸡”时代,两大势力此消彼长。谁更良心?要是从游戏内容上说,腾讯家大业大,依靠与英雄联盟、吃鸡两个大爆款端游的合作,在没有版权忧虑的情况下创造王者、和平精英两大爆款,赚的盆满钵满,而网易更多的是自制内容,打磨产品,不断。就游戏内容来说谁更良心是不相上下的。
从怎么圈钱来说,腾讯主要是道具收费,比如皮肤等等,而网易主要是游戏内容收费,简单点来说,腾讯游戏是你不花钱也能玩,花钱就能爽一点,装些逼,网易游戏就是不花钱也能玩的一定爽,但是花钱才能玩的更多更长更久。谁良心?对于不同的人都有不同看法,但对这两大公司来说,如果能赚100,绝不赚99,如果他愿意少去这百分之一的利润发福利,也不过是为了你能持续为它充值罢了。充是不充,要有自己的判断,依照自己的经济情况量力而为而为。


既然你问的是哪一个更为良心,我自己觉得是网易。
大部分游戏玩家都不是某一天突然爱玩游戏的,都是从小一点一点接触下来渐渐喜欢上的。游戏的魅力在于:不管你在现实生活中何种外貌、何种职业、何种性格,到了游戏里大家是真正站在同一起跑线上的,就像我们小时候玩的《魂斗罗》《超级玛丽》《冒险岛》等等。你可以通过自己的努力打赢爱说教的老爸,打赢班里的学霸。这样的快乐不是可以通过氪金能达到的。我记得曾经用了修改器去玩了一款单机游戏,不到三天就觉得索然无味,游戏中吸引你的魅力消失了。不需要努力就可以获得的东西是没法产生成就感的。但凡如今的游戏,都会出各种花招吸引氪金的用户,但是网易氪金不会让你在游戏中的地位发生改变,顶多让你放大招的时候身姿漂亮些,声音动听些。
还有一点,游戏不是单纯的玩乐,也是一种文化的反应。优质的游戏不仅仅有尚佳的游戏体验,也能使得用户获得一些感悟。就文化产品而言,明显网易更胜一筹。除去游戏本身,还有很多外延的CG动画、精美插画、或明或暗的故事走线,这些都构建出了一个游戏达不到的框架,也是很多人喜爱网易游戏的原因。
就此两点,已经足以说明两家公司对于游戏的态度。不知你提出这样的问题,你的答案是什么?

哪有良心可言,本来就是商人开发的游戏,商人看重的是利益,想方设法地让玩家从口袋里掏出钱。如果说有什么区别,那就是你在腾讯游戏里氪了金,你可以当个大爷,而在网易游戏氪了金,你可能还是个垃圾。
坦率的来讲,我认为网易在mmorpg游戏上的积淀还是有优势的,虽然现在看似腾讯游戏占了上风,但是,做mmorpg游戏这个东西是需要团队的积淀,程序的,策划的,关卡的,项目经理的,甚至测试流程上的等等,我觉得网易游戏的可怕在于他是真正稳定的一个结构,不会轻易出现断层,而腾讯则不同。
真正做mmorpg游戏靠砸钱,找2个牛逼项目的大哥策划是解决不了什么问题的。其他的东西跟不上依然是似是而非。至少在回合游戏这个品类上,网易目前依然是如日中天,后人难望其项背,但是,我不看好网易在其他细分品类上的发力,原因很简单,以mmorpg游戏的不变应万变的心态与数值为主的打法去做其他品类游戏,斩魂,英三,龙剑,突击,莫不如此,老家伙看起来似乎硬起来了,没多久就软了。
至于招人,作为学渣,我不赞同网易的神奇的精英化战略,但是腾讯游戏也在做类似的事情,大家只是五十步笑百步。说的好像腾讯游戏招策划不是要211、985港大清华中大一样。时代过去了,那种客服到主策的逆袭就只能是个旧时代的梦了。老人也不会标榜所谓热爱游戏就是唯一标准,做成熟的产品,只有情怀是不够的,从XX里带出的知识越多,成为一个更好的策划,好程序,好PM的概率也就越大。只是可能会错过很多萝卜兄弟这样的远古传奇,外面大把的公司标榜自己有热情,热爱游戏,什么人都要,当然,他们中的绝大多数也死的也足够惨。
一个号称自己热爱游戏到死,但是连一份基本的配置表,基本的设计文档都写得乱七八遭,做个东西程序返工N次的热爱者和一个情绪低落准时下班没事瞎逼逼,但是有基本职业素养,撸表快的一B,文档格式中正,思路清晰,写好程序就开工的工作者,你又会选谁。网易对自己在设计师培养上功底很自信,这点我认同,即使已经离职3年,偶尔还会翻翻要来数值策划PPT,结合自己的工作经验,还会有方法论上的共鸣。
我觉得网易现在牛逼的原因是:在这个手游浪潮开始的时间里所有人都盯着这个曾经的游戏巨头,时刻想要革了他的命,这个看起来慢悠悠的巨头在页游时代被周围的几家小兄弟虎视眈眈,无数员工出门抱着箱子左转入职某9。三年过去了,某9已经陷入了泥潭,广州大部分所谓当年的新锐游戏企业无不战战兢兢地拼命想要赶上手游这波浪潮最后一波大浪,唯恐差一步就明日而亡。却发现当年似乎不行了的猪厂反而借着产品站在了风口上。
所以,三十年河东,三十年河西,我相信当年某9挥舞着钞票挖走大批猪厂员工得时候,绝对没有想过看起来江河日下的猪厂不但没有被革命掉,反而在这个渠道为王的时代凭借产品站稳了脚。而那些之前信誓旦旦网易已老的公司,很多在这个手游时代已经有点力不从心。
想翻盘要有命活,闷头赚大钱比赔钱赚吆喝要理智得多。
不要随便嘲笑老家伙,他们老并不代表他们就不能一波把你带走,炉石,乱斗,梦幻,这一年下来你发现你跑的飞快,可是后面这个老家伙一点都没被拉远,还看起来近了一点,也没怎么出汗,这个时候纵使你标榜自己是未来,你不感到恐惧吗?
诚然腾讯游戏凭借微信排山倒海君临天下的气势站上这一波游戏的浪尖。但成为领先者和作为追赶者是不一样的,靠渠道刷刷刷推推推并不能永远保证你就永远坐在王座上,因为谁也不知道下一个风口来的时候是不是你还能站上去。盛大,网易统治中国游戏的时候,谁会想到能代理华夏这种奇葩产品的公司有一天会成为真正的大腿。说不定明天阿里找到突破点砸开渠道,成为下一个游戏巨头,谁敢说自己就一定已经是万世王朝。
真正做出好产品比什么都重要。
不过说实话,尊重和价值挺重要的,尤其是对员工,一边是全论坛为了班车咸猪手,为了无良拉面商人围堵饭店在发出声音。另一边为了外星人争论引发的一场退群整风运动,如果有的选,我更尊敬我现在东家的价值观,包括交到的朋友,自己能看到的视野。在网易接触到了不少跪舔和形式主义,只能说大家都是林子大了什么鸟都有,但是明显猪厂的林子里树少鸟不少。
还有就是信任,腾讯游戏1个月该开的权限都开了,天天晚上看经分、看脚本、看配置表、看设计文档,2个月开始跟着加班,3个月开始习惯每天早上看下自己游戏的实时数据,再对比下自己的工作内容。数据不好的时候互相打打趣,这一点上希望网易的现在童鞋来现身说法,我之前和朋友扯淡听说是你们不能随时看到游戏的实时经分数据。不知现在如何?如果真的还是如此,那么我觉得在这块....你懂的。
瞎逼逼了这么多只是想表示,所谓牛逼,腾讯也好,网易也罢,都是看时代的,你的时候到了,就该你牛逼了。但是,在牛逼的时候也得悠着点,没有什么国王是永恒的
Hello,大家好,我是不黑!很高兴能回答这位小伙伴的问题,这位小伙伴的问题是腾讯游戏和网游戏哪个更加良心?各位小伙伴们,我们众所周知鹅厂和猪厂,是游戏界的两大巨头,但是他们两个做的游戏,谁更加良心呢?我也是这两家的忠实粉丝,每次的游戏都会去提前体验,我玩了这么多年,两大厂商的游戏,发现,这两个厂商唯一的区别就是:鹅厂,你充钱就是爸爸,越多越好,越多越厉害👍,而猪场则不同,不管你充多少钱,我都是爸爸充完钱,你该肝还是肝,该玩还是玩?所以说你们明白了吧?
凹凸世界是网易游戏吗?
《凹凸世界》手游是由七创社官方出品的改编自工作室同名原创动画的一款3D策略RPG游戏。游戏与动画拥有相同的世界观,在其中可以再次体会动画中的经典故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画角色并肩作战,共同隐藏在大赛背后的真相。游戏以创新的动作战棋为核心玩法,将战斗与行动结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计让战棋小白也可以轻松上手。
同时游戏中集合了羁绊系统、自定义装扮系统以及极高开放度的小剧场创作系统等丰富的休闲娱乐模块,满足各类游戏玩家的偏爱。
猫和老鼠是腾讯游戏吗?
猫和老鼠游戏网易的好些。
《猫和老鼠》手游由华纳正版IP授权,网易游戏诚意打造的欢乐互动手游,游戏以猫鼠追逃为玩法核心,还原动画中的角色和场景,该作于2019年5月31日正式公开测试。2020年4月,《猫和老鼠》手游开放国际服,有泰语和马来语两种语言可选。
游戏采用实时联网多人对战模式,有7种玩法:经典模式、跑酷、天梯模式、玩吧、谁是外星人、战队赛和自定义模式。经典模式每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠。
不是 猫和老鼠是网易的 《猫和老鼠》是款非常好玩的趣味休闲冒险手游。游戏根据动漫改编而来,玩法新颖有趣,画风清爽,角色Q版呆萌。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,带你在这里体验到与众不同的游戏乐趣,游戏中的道具,皮肤等一应俱全
网易游戏能用qq登录吗?
网易很多游戏都可以用QQ和微信或微博账号登陆的,只不过游戏分官服和渠道服的,就很麻烦。网易游戏只认证网易邮箱和手机号,其他登陆的都算渠道服,渠道服有很多优惠政策和官服的不太一样,所以渠道服贬值的很厉害,如果你刚开始玩建议用网易邮箱和手机号登录,不然哪天渠道服出问题不是很好解决。
量子特攻是腾讯游戏吗?
杭州网易雷火科技有限公司开发的游戏而不是腾讯,量子特攻由网易研发的超能竞技手游,游戏的背景是在近未来科技发展有了一定的突破之后,利用各种先进的武器以及先进的载具进行作战,游戏中总共有3中模式,第一个模式是经典模式,也就是普通的吃鸡,经典的百人空降作战,大世界地形复杂,地貌丰富。
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