如何评论游戏?游戏到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

游戏 4周前 阅读:39 评论:0

如何评论游戏?游戏到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

百害无一利,说什么都是利益所驱动。都是利了一小部分人,害了大部分年轻人,看看玩游戏的是些什么年龄段的人就知道了,沉迷于游戏的家伙,如果不及早回头,呵呵。

唉,在游戏面前一点抵抗力都没有的年轻人,结局很让人担忧不已。游戏成瘾,终归不是好事。

中国有一类**,凡事都要出来胡扯,显得自己与众不同,其实就是根本不懂。记得七十年代末黑白电视机走进普通家庭时,有**说“电视每天看四个小时连续一年会变盲人”。彩电出来时说“看久了会得色盲”。电脑出来时说“经常用电脑会因为辐射导致脑瘫”……现在说“电子游戏有百害无一利”。其实我想对他说的是:每天吃饭,到一定年龄你就会死。坚持不吃饭,你很快就会死。


如何评论游戏?游戏到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

你好,我是杰斯,很高兴能回答这个问题。我有以下几个观点:

  • 发明游戏的初衷是为了放松自己的心情,释放压力,所以说游戏的初衷是好的,但是现在的很多游戏违背了这个初衷,让玩家们去氪金,然人们沉迷在游戏世界中,所以现在很多游戏都被说是百害无一利,但是游戏真的是这样吗?我认为不是的。
  1. 一些人能够很好的控制自己的游戏时间,把游戏当做是一种娱乐,这样既不会花钱,也可以缓解压力,放松自己的心情,并且对眼睛的伤害也不大,从而提高自己的工作效率,所以游戏对于这种人来说是百利无一害的。
  2. 如果一个人把游戏当做自己生活的一部分,整天泡在游戏里,把玩游戏当做自己的职业,那么他就会非常注重游戏内的自己,所以就不断的往游戏里氪金,氪金,再氪金,这样每日每夜的泡在游戏里,不光花了很多钱,对自己身体的各个地方伤害也很大,还没有得到真实的回报,所以游戏对于这样的人才是百害无一利的。
  3. 学生也是这样,如果拿游戏放松心情,缓解学习压力,那么学习成绩自然会提高,但是如果天天玩游戏,不学习,那么学习和生活方面就不可能搞好。

如何评论游戏?游戏到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

如何评论游戏?游戏到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

以上就是我对这个问题的看法,希望对您能有所帮助。

游戏这个东西有利也有弊,有利的地方是可以锻炼思维,休闲娱乐,还可以学到很多东西,弊端:尤其是诱导未成年在游戏中氪金,游戏里面的很多游戏情节会影响未成年!家长们少让孩子玩手机游戏,家长们的手机不要轻易给孩子!那些未成年的孩子拿着家长的手机看直播用家长的钱打赏主播几万,拿着手机往游戏里充值买装备的事还少吗?家长们,为了避免你们的损失,不要在惯着自己的孩子了!


现在而今,研发游戏的,玩游戏的已经是组成一个势不可挡的涛涛大军。试想:如果这批大军都把不惜一切代价研发游戏,不惜一切代价玩游戏的精神,都用在为国、为人民服务,为人民造福上面,用在为中华民族的振兴上面,那么我们的祖国该是多么的更加强悍,我们的人民该是多么的更加幸福,我们的中华民族将该是多么更加的伟大……,如果真是这样的话,游戏那些开发商就成了为人类造福的真正大王者!

现在很多人都对游戏有偏见,认为游戏没有利,其实并非如此

游戏与电影、音乐、小说等形式类似,都是一种信息传递方式,想要从中获得什么、获得多少都完全取决于个人。比如一个人看了场电影,收获了知识,感悟了道理,放松了心情,那么游戏同样可以做到。因为信息传递形式是可以相同的,游戏比电影只多了交互而已。

广义上的游戏其实还包括很多,例如棋类、牌类、球类都可以算作是游戏。打麻将就是游戏的一种,下象棋也是游戏的一种,踢足球同样是游戏的一种。甚至小时候玩的丢手绢、跳皮筋、打沙包都是游戏。游戏本身就是一种娱乐方式,抵制游戏无异于抛弃一种娱乐方式。

游戏有害也有利,主要看你目的是什么。如果你想打发时间,玩一玩消消乐,愉快地度过闲暇时间,这就是利。如果你本来有事情要做,但却把时间全放在消消乐上,最后耽误了工作,这就是害。这种问题都是取决于个人,不要把所有问题都甩给游戏,即便是没有了游戏,人们还会选择另一种娱乐方式的。

如何评论香烟?香烟到底是不是百害无一利,应该彻底抵制?

如何评论麻将?麻将到底是不是……

如何评论扑克牌?酒?音乐?电影?动漫?运动?读书?零食?

当你把这些方方面面都仅仅只是当作爱好的时候,百利而无一害!

当你把这些那怕是读书、听音乐都当作是浪费生命浪费时间的时候,它们就都百害无一利!

就像一把刀,沾了血就是害群之刃?

刀生来就锋利就危险就有杀伤性,因为有人拿刀做屠户,那就是刀的错了呗?

就以后彻底抵制用刀切菜切肉呗?

同理,游戏也好,音乐也好,读书也好,动漫也好,因为有人上瘾了沉迷了,别管有没有影响学习工作谈恋爱,反正总能够影响那么一部分旁观者的价值观。那么他们的是非观就不允许你说你喜欢这玩意儿好!

说到底就是这群人太把自己当回事儿了!如果游戏真的像这群人认为的那么有害!能轮得到咱们在这品头论足的?还不是一层一层过了申的才能展现给大家,上面都没说啥,瞎操哪门子心!

做个总结!三观正的,别管啥游戏、音乐、零食、动漫,人家总能找到可取可学习的地方!

那些个三观不正还喜欢当个键盘侠的,今儿游戏百害,明儿零食百害,后儿个谁知道他心血来潮打算让啥百害?反正当喷子又不用交税!人家管你那个!

OK我是11粑粑,一个天天带娃偶尔扯扯咸淡的PS4玩家。

任何事物都有两面性,好与坏都是相对的,游戏也一样,如果玩物丧志,沉迷游戏,除了游戏一切社交活动或正常的饮食起居都打乱了节奏。这样是肯定有害的,不仅心理还是生理都不好。另一方面如果只是把游戏当个爱好或是打发下无聊的时间,放松下心情我觉得这是可取的,尤其是几个好朋友有时一块玩同一游戏还能增强大家的感情也挺好的,这只是我个人见解,对不对还请包涵!

你怎么评价《我的世界》这个游戏?

《minecarft》10年了,热度依然没有下降,这10年间,也存在了太多的回忆,想起来就有点心酸

但值得庆祝的是,minecarft播放量在YouTube上已经获得1007亿,全球榜一,销量也达到了惊人的1.7亿以上,已经超过了俄罗斯方块

所以我们也能看出,只要是方块类型的游戏,都是非常优秀的[奸笑][奸笑]

我的世界这是一款玩法超级多的游戏,自由度极高,玩生存的话,你可以撸树,挖矿,发展农业,工业(大佬),最终打败末影龙,凋零等大Boss,亦或在田园里丰衣足食。玩创造,可以建小到别墅,大到故宫,甚至是中国地图,全部都可以建。也可以拉基友开黑,玩超多模组,亦或玩解谜地图。你在这无所不能。

首先呢,我的世界是由Mojiang在2009年发行的一款超高自由度的沙盒游戏,主要分为创造和生存两种游戏玩法。

1、 创造拥有无限资源,可以用史蒂夫的右手造出一个个建筑大观;还可以熟练利用红石机器造出各种还原现实的电子设备;

2、生存需要玩家从零开始,在我的世界流传着这样一句话“要致富先撸树”玩家依靠着砍树得来的资源一步步制造出自己所需要的东西,从而生存下去,击败各种怪物,最后找到地下要塞,打败末影龙完成通关。

我的世界,它不是一款游戏,而是一种信仰!

您好非常高兴能来回答您的问题,我说说我自己的看法。

有的人觉得《我的世界》这款游戏,觉得这游戏画面差、无剧情、无内容,等于是说三无产品嘛。但是我依旧乐此不疲,因为这就是《我的世界》这款游戏的魅力所在,这个游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。。它是一个几乎无所不能的游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,让每一个玩家都成为了造梦家。无数模组的玩法,无数指令的解密地图,无数玩法的小游戏,都让这款游戏增添乐趣。

1.“我的世界”有它独自的玩法,比如说建造,生存,探险,后来慢慢的有了各种各样的mod,增加了更多的玩法,甚至把很多漫画里面的东西呈现在“我的世界”增加更多趣味玩法[大笑]!

2.虽然画面风格比较像,“像素风格”积木拼搭的那种感觉,但是也正是他的魅力所在,而且近些年越来越多的大佬做出了超现实材质包,在或者有更真实的光影,水流,树叶,小草都能非常清晰的看到,更加还原真实[机智]

3.在“我的世界”你可以做您梦想中最想做的自己,不需要再被现实束缚,在“我的世界”里面您就是上帝,你可以做你最想要做的角色。

这是我自己的一些评价,[可爱][可爱][可爱][可爱]

《我的世界》是一款很特别的创新型思维游戏,没有任何游戏剧情但又吸引着我们去玩,这款游戏着重于让玩家自己去,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作,在无形之中,这款游戏的设计也圆了很多玩家的“建筑梦”,所以在世界各地受到很多玩家的喜爱。

《我的世界》这款游戏的思路很特别,创作也很新颖,在游戏中的每一个过程都很容易激发出玩家的热情和创造力,进而建造出更多令自己满意的作品。

同时,《我的世界》曾获得过“中国IP价值榜-游戏榜top10”的名誉。这个游戏如果好好利用的话,也是有利于激发青少年的创造力和创新能力的。

如果满分是10分的话,我会打8分,这仅仅是我的个人观点。

《我的世界》是一款沙盒生存类游戏,它的创始人是瑞典人:Notch。英文名字叫做Minecraft,以及My world。在这个世界中,你可以自由自在的生存、创造、以及打怪。生存的一切,都是从撸树开始,直到挖矿,打末影龙,再读一下这篇终末之诗。

如果你在这个世界里面感觉非常孤独,你可以加入别人的服务器,或者领域,和别人一起交流、分享、玩耍!

你可以开启创造,去我的世界里面的一些特性。或者,通过命令、红石去发现一个个有趣的世界。或者通过你非常大的脑洞,利用过红石、命令去发明一些对生存非常有意义的发明,使生存更加方便。甚至你可以添加一下一下Mod,让世界更加丰富。何乐而不为呢?

直到现在,我的世界经历了许许多多的重大更新,比如:海洋更新、熊猫更新、村庄更新、蜜蜂更新,直到现在的地狱更新。正是这些更新,MC里面才有了更多的趣味性和可玩性。我还记得,去年,我的世界发布了教育版、地球版,以及故事版。据我所知,我的世界的教育版是一个化学版本,但是在瑞典,教育版已经成为了在XX的课堂中不可缺少的一部分。

说了这么多,我们再回到刚才的话题,为什么我不打满分(10分),而打8分呢?就是因为那些许许多多的BUG,比如沙子悬空,沙漠神殿里面没有宝箱,甚至出现贴图错误,而展现我们眼前不是那些浓浓的像素、复古风格,而是一片片紫红色的世界!但是,在国际版的正式版中,这些BUG通通都被修复了,不得不说,Mojang还是挺贴心的!

此生不悔入MC,来世还做方块人!

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