独立游戏是什么意思?和单机游戏有什么区别?

游戏 1个月前 阅读:37 评论:0

独立游戏是什么意思?和单机游戏有什么区别?

独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。

独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

怎样才算独立游戏呢?

最简单的定义是独立开发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。 独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。

把游戏尽量做烂,就叫独立游戏。

这不是偏激,独立游戏这个行业,就是一个笑话,它的起源是模仿独立电影,独立音乐。

但我要说,从产业角度来讲,电子游戏就是烧钱的产业,这和独立电影,独立音乐等艺术类不同,电子游戏是商业,不是艺术,一个优秀的艺术家,就算没有大量的资金预算,同样可以制作出大艺术,莫扎特,贝多芬这些穷小子,吃糠咽菜同样能制作出流传百世的传世经典,前提是只要你的艺术造诣够深。

但电子游戏是商业,不是艺术,没有资金预算的商业产品,就是垃圾,无可厚非,总而言之,言而所以一句话:烧钱未必能烧出好游戏,但不烧钱,一定出不了好游戏。

就连小岛秀夫这种王牌制作人都承认过,游戏制作需要大量的资金投入,没有大量的资金空间,他同样也做不出好游戏。莫非你认为这些独立游戏作者,会比小岛更NB?

当今有很多独立游戏作者,以工作辛苦,团队清苦等说法,近乎于乞讨的方式博得用户同情,一个依靠同情才能生存的产业,和乞丐又有何益,又何尝不是垃圾。

你好谢谢你的邀请。在游戏开发与制作方面,不缺乏某些人才,他们可以凭借一己之力,完成某个游戏的开发制作,但是这仅仅是开发与制作的过程,这个过程是需要大量资金的支持,除非他本人有非常雄厚的资本,否则就必须要有投资商。所以,以个人名义进行独立的开发制作游戏,可谓是少之又少。如果将一个团队看做一个单位集合,那么这个团队一起进行的开发游戏,并运用自身的资金作为资源,那么这样的就可以算作独立开发的游戏。但是在当下的社会环境中,绝大部分游戏都是借助外来资金的力量,以完成开发的,这也就是说他们是合伙人的姿态,进行游戏的开发,并不算真正意义上的独立。

独立游戏制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。

在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。也就是在没有投资情况下,制作者自掏腰包,不以盈利为目的而制作的游戏。

但随着游戏产业的发展,独立游戏与商业游戏之间越来越难以区分。

著名的独立游戏有奥日和黑森林、风之旅人和到家等。

标签:独立游戏法
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