适合“40个人玩的集体游戏”有什么?
适合“40个人玩的集体游戏”有什么?
作为高达爱好者的小编,一定是要给题主推荐高达相关的集体游戏啦,众所周知高达模型一般都是个人自己进行制作,相关的桌游也不能满足40人同时游戏,但是,模型是自由哒,我们可以举办初级高达模型制作素组比赛,仅需要拥有一个大会议桌和足量椅子的会议室即可,可以选取初级的SD高达或简单的HG高达模型作为比赛素材,让大家进行动手制作,奖项可以设置为组装速度奖,制作精密奖,亦可以分2到3人为一队,共同组装一盒模型,提高伙伴的亲密度,当然奖项就可以称之为最佳基友奖啦(捂嘴笑),制作模型的工具可以采用相对初级的国产剪钳和笔刀即可,开销不大,做好的模型也参加活动的伙伴也可以带回留念,不会造成资源浪费。



个人独立开发游戏可以吗?
我觉得基本不可能,一个人要独立开发不存在的,一个游戏有很多工作要做,设计,美工,切记,推广,还有售后等等很多一切很多繁琐的事情,一个团队都不一定能研发出来,别说一个人,一点小小的个人意见。
明确的说是可以。但是这个是局限在一个很小的范围。别看现在S面上游戏众多,几个月就能出来一款游戏甚至更短,不过需要注意的是,这样开发游戏,只能说明开发者目光短浅,水平一般,并且急于捞钱。
众所周知,一款高质量的游戏要开发出来,没有大量时间和资金是没办法存活于S场的。就我所知,腾讯光子开发刺激战场这款游戏就用了大概两三年,并且还是提前做足准备的情况下。而且他们有腾讯巨大的资金支持,游戏质量不是一般工作室能比的。
关于你说的独立制作游戏,想必只做一些小型游戏,但是小型游戏并非比你想象中的那么简单。相反,我认为,小型游戏对开发者的要求更高,你必须知道玩家的需求点在哪,如何利用你的特点吸引玩家,还必须跟你同行做独立游戏的人竞争,所以难度也不小。虽然资金没有大型游戏消耗多,但是一个人难以完成。既然要自己独立完成,那么对开发者的制作水平要求很高,因为所有东西都需要你自己完成,而大公司的工作室一般都是由不同的专业人员共同合作,所以可见独立制作游戏难度很大,希望你考虑清楚,如果真要走上独立制作游戏这条路,必定是艰辛的。
很难做到独立开发
首先需要学习的东西就很多想什么编程美工cv策划剧情设计包括后面的服务器数据库建设还有游戏的bug测试就更不用说了不过要是有兴趣就是玩一玩的话你可以买一个rpg**自己在那个平台上做游戏相对于自己彻底独立开发要简单的许多
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表木答案立场。
