DNF战力面板上可能会增加20s修炼场打桩伤害且队友可见,混子末日来临,如何评价?
DNF战力面板上可能会增加20s修炼场打桩伤害且队友可见,混子末日来临,如何评价?
现在dnf玩家很少有看战力的了,因为现在战力系统不统一,有很多职业都是虚高的,很难靠战力去分辨某个C好不好。

不过,有玩家曝光说,策划有可能会在战力系统上增加15s和20s的打桩伤害。小刘海觉得这个是可以有点的,这样一来,就可以杜绝很多装备面板唬人,伤害却很dd的人;也可以让一些力智不高,但是其他打造很好的玩家更好进团。

如果要出这个的话,务必要限制用药和其他增幅(如网吧特权等)。因为有些玩家可能会为了提高自己的伤害,吃了不知道多少个药,还有可能为了这个去一趟网吧打还说不定,如果不能这样统一,那也没意义。

不过话说回来,有些职业打桩确实很弱势,而有些职业很强;有些甲打桩很强,而有些甲却也比较弱势,这还得平衡平衡。
如果国服增添这一设定,哈哈那么大佬们就开始新秀了。如题,对于一些手残党、蛇打造的纯C(隐藏混子)而言,参与高级团本势必会受影响;而对于一些偏辅助性的正常混子,由于其独特的作用,影响稍微小点。正常来讲,装备、手法、职业等都会影响到修炼场数据,但在实际副本中多少存在差异,那么这个设定就要看团长怎么看了。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有 “混子”。
我感觉可能不会加的,有的玩家20s用了许多力量药之类的加成了,还有设置修炼场的功能,还有怪可能都不一样的,所以不一定准确。除非出一种模式专门测试伤害的。修炼场设置可以带奶,所以嘛非常不准的。
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