世界第一推理烧脑游戏?

游戏 1个月前 阅读:66 评论:0

世界第一推理烧脑游戏?

如果只推荐一个推理烧脑游戏,那我会推荐《福尔摩斯:罪与罚》。
这款游戏以福尔摩斯系列小说为背景,将玩家带入一个充满谜团和危险的世界。游戏中的案件都是精心设计的,需要玩家运用自己的推理能力去破解。
游戏中的案件种类丰富,包括谋杀、**、失踪等,每个案件都有独特的背景和细节。玩家需要通过收集线索、分析证据、询问证人等方式来寻找真相。
游戏的推理过程非常烧脑,需要玩家运用自己的逻辑思维和判断力。同时,游戏还引入了道德判断和选择,让玩家在游戏中不仅要面对推理的挑战,还要面对道德的考验。
总的来说,《福尔摩斯:罪与罚》是一款非常出色的推理烧脑游戏,适合喜欢挑战自己思维能力的玩家。

可以推荐几款烧脑游戏吗?

大家都在推荐单机游戏,我来推荐几款网游吧!一般来说,网游都是比较好上手的,都是打怪练级。有没有难度大烧脑的,但上手后就知道了游戏经典魅力所在,爱不释手的呢?当然有

魔兽世界

世界第一推理烧脑游戏?

《魔兽世界》2005年3月21日下午开始限量测试,暴雪出品必是精品,只能被模仿,但无法被超越。魔兽副本并不简单,讲究多人配合,灭团的可能性很大,不光考验手上操作,还考验大脑的运转够不够快,月卡制收费,游戏平衡性没得说,烧脑还不氪金。

流放之路

世界第一推理烧脑游戏?

《流放之路》,虽然模仿暗黑破坏神,但是口碑一致好评,甚至有些玩家觉得超越了暗黑三代。就是《流放之路》的烧脑程度,新人玩家不易上手。主要表现在流派技能加点上,还要和装备相互配合,才能发挥出水平,可以说千变万化,脑洞大开。

率土之滨

世界第一推理烧脑游戏?

论最火的手游策略游戏,非率土之滨,莫属。可能网易都没想到,一款开发成本不太高的策略手游居然能这么火。策略游戏,在FC时代就出现,可以说策略游戏就是为烧脑而生。还原模拟,真正古代战场,《率土之滨》,又是网络手游,人气火爆,与玩家对战,真人互动。大大提高了,与电脑对战的动脑程度。

1.杀出重围GO

这个游戏最突出的就是赛博朋克风、未来感和科技感十足的游戏画面。游戏中,玩家需要控制特工AdamJensen潜入不同场景,避开守卫追踪和各种致命机关,一步步到达终点,揭开秘密任务背后的阴谋。

2.Formino

拼图小游戏,很适合消磨时间,hard难度和expert难度可以说是很虐天了,不氪金根本过不过去!

3.边缘迷阵

玩过数独游戏的童鞋,很容易就能理解规则一和二。主要的难点在于规则三,这游戏不同于数独的地方就是加入了“边缘条件”和“空白棋子”这两个设定,于是带来了很多新的变化,后期关卡的难度还是挺高的。

4.∞再环(LOOP)

该游戏是一款画风简洁的休闲益智游戏。在每关中,玩家需要将杂乱无章的线条和圆圈环环相扣,组成正确的图案。

5.Okay

玩家需要在屏幕上用手滑动,使黑色小球在正方形、线条、长方形上进行弹跳,将白色物体消除掉。而玩家的任务则是寻找合适的位置和方向来发射黑色小球,消除全部白色物体。

6.圆圈匹配(Colorolo)

颜色匹配类的游戏有很多,但是这一款却有点与众不同。玩家的目标是将所有颜色相同的圆圈放在一起。但是游戏过程会有时间限制,只有消除同一颜色的所有圆圈才会获得额外加时。

7.弹射圆环(ULTRAFLOW)

在该游戏中,玩家需要拖动小球甩出去,经过一定的碰撞次数限制,避开路上的重重障碍,将小球送进一个空心圆标示的终点。

8.shadowmatic投影寻真

曾经的年度最佳游戏,通过影子来设计游戏这个想法真的太赞了,传说中的过关全靠脑补系列。

9.回声探路(Dark Ech)

在这款游戏里,玩家需要且仅能靠不停踱步,观察回声在不同方向的传递和回弹,来判断黑暗空间的结构、是否存在危险,并找到每一关卡的门逃出去。相比烧脑,我觉得更多的是紧张刺激!

烧脑体验可以参考gz时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

编程设计类:

巨著Opus Magnum

空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法

好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断最优解,S钱S时S地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。

一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。

黑客网络Hacknet

后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。

用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。

异星工厂Factorio

这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

迷你地铁

禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。

解密解谜类:

时空幻境Braid

反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。

传送门2Portal和最近的只只大冒险

都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。

机械迷城 (Machinarium)

远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。

其他:

影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。

晶体管transistor

每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

1.纪念碑谷

艾达公主的救赎之旅。游戏以艾达公主归还神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡。「纪念碑谷1」由原作加「艾达的梦」加「被遗忘的海岸」共计19章构成(10+1+8)。初玩游戏,从令人眼前一亮的视觉错位设定开始,再到乌鸦人、图腾等元素的出现,游戏逐渐变复杂,但更有趣。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。

2.纪念碑谷2

引领、爱、与成长。相比「纪念碑谷1」,2作的声势明显小了些。原因在于2作并没有像玩家们期待的那样在玩法等方面增添新元素,整个游戏倒像是1作的大号DLC。不过2作也有值得赞叹的地方,游戏以全新的剧情出现在玩家们眼前,带我们展示了一个小女孩的蜕变之路。由一开始的跟随,到最后独自前行,探究神圣几何之谜的旅途促进了小女孩的成长。等等,我现在只想知道那个爱说鸡汤话的NPC和变蓝的门腾哥后来怎么样了……

3.未上锁的房间1

充满魔幻的盒子。同样是个被广大玩家们吹爆的经典解谜之作,孤静诡异的音乐,稍具年代感的画风让人顿时身临其境。精密高深的盒子机关与目镜的搭配更是让我佩服设计者们的脑洞。尤其是一环扣一环的道具和线索没有提供任何多余无用的元素。当然,最想让我吹爆的还是解谜的逻辑性,每一个关键步骤都有或多或少的暗示和引导,不像其他解谜游戏会给人某种莫名其妙感。再次强推!

4.未上锁的房间2

诡秘奇怪的房间。个人认为2作仍然保持或者说提高了前一部的水准。它让我们把眼光从单纯的盒子解谜移到了整个房间,解谜所考虑的元素散播得更广了,不过解谜格局的开阔让人更舒适了。同时,2作的画面比1作更精致,音效也比1作更诡异,目镜比1作用得更频繁,剧情更让人健忘2333。好在最后终于离开了那座诡异的房子。赶紧让主人公找点吃的吧,放现实中以我的解谜速度他早饿死了~

5.未上锁的房间3

从列车到密室。3作继承了前两部的水准,还是一如既往的优秀。解谜的格局越来越大,房间楼层间的来回穿梭,最后都跑室外解谜了,终于不觉得闷得慌了。画面更加精细,终章的多线索解谜更是增大了游戏难度,结尾4个结局也让整个游戏升华得更加诡异,是一部游戏性很强的解谜作品。

6.机械迷城

一个崭新的机械世界。一部自由度很高的解谜游戏。整部具有机械制造感的画风和音效一下子就吸引住了我,简直就是设计者们为我们构造了一个全新的世界模型。而剧情方面也是通俗易懂,整部游戏不靠任何文字,单独借用主人公的回忆就能完整理解发生了什么以及自己的目标是什么。结尾的小情节让我一度认为还会出续作,不过可能希望不大了。

7.地狱边境

在地狱边缘寻求希望。这是一部能让你内心发出无数“woc”的游戏。你需要扮演一个小男孩,克服路上的种种陷阱和阻碍,在地狱边境寻找自己的姐姐。游戏采用黑白色调,配合昏暗的谜雾,使得全屏唯一明亮的就是小男孩坚定的眼睛。再结合逼真诡异的音效,以及路上各种会让你挂掉的陷阱与生物,让这款游戏名副其实地成为一部恐怖类型的经典解谜作品。

1.《荒野行动》:《荒野行动》,是由网易游戏出品的百人竞技手游,做到了容纳一百人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,城镇村郊。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。

2.《纪念碑谷》:《纪念碑谷》是美国游戏公司公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。

3.《去月球》:在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

Top 5::《神回避》

脑洞清奇的日本游戏,掉落的黑板擦,海边的螃蟹。芥末放太多的寿司,没有纸的厕所。你能否从一个接一个的危机中救出主人公呢?

画面:★★★

烧脑:★★★

爆肝度:★★★

多好玩推荐指数:★★★

Top 4:《我去!还有这种操作?》

一款可以让你不断惊呼“我去!还有这种操作?”的烧脑游戏,每一个答案都让你有一种万万没想到的感觉,有些像几年前爆活的“史上最贱小游戏”,当然,作为资深游戏玩家的你,如果以前被虐过,这款游戏也就是小意思啦~

画面:★★

烧脑:★★★

爆肝度:★★★★

多好玩推荐指数:★★★

Top3:欧几里德几何(Euclidea 3)

是一个有趣和具有挑战性的方式创建欧几里德几何的建设,可以帮助锻炼想象力,直觉和逻辑。当然对于我这种数学白痴和强迫症来说,看着这一堆纵横交错的圆圈,简直比让我回到数学课上还痛苦!

画面:★★★

烧脑:★★★★

爆肝度:★★★

多好玩推荐指数:★★★★

Top2:Limbo 地狱边境

曾获近百项奖项光环的黑白画风之作《地狱边境》绝对是经典之一,玩家需要帮助小男孩破除所有障碍,利用画面里看似可有可无的普通道具和陈旧机关,参透每一关的通关奥秘,避开巨型蜘蛛、杀人齿轮、巨石、杀手等各种陷阱,帮助小男孩去到终点。

画面:★★★★★

烧脑:★★★★

爆肝度:★★★★★

多好玩推荐指数:★★★★

Top1:《别相信他的谎言》

据说是目前最难的解密游戏,被评为史上烧脑游戏之最,游戏虽然很小,但每一关都有一个似是而非的图案、声音等等,让你思考真正的答案。第二关就涉及到摩斯密码,感觉这个游戏能通关,智商都已经达到可以去FBI上班的级别了。

画面:★★★★

烧脑:★★★★★

爆肝度:★★★★★

多好玩推荐指数:★★★★★

标签:烧脑游戏120
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