《壮志凌云》游戏的IG,BG,TK各是如何加点的?
《壮志凌云》游戏的IG,BG,TK各是如何加点的?
我完的是IG 我的建议:30级以前主要加燃料和精神,燃料奔33,精神具体加多少我忘了,反正技能点总数得500+,然后就把所有点均匀分给攻击和闪避,这样虽然比较平衡一点,但随着级数的升高,不用太猛的芯片,你就能穿和你等级之差一两级的引擎,pk是很占便宜的。要么你把攻击多家一点或者闪避多加一点,绝对别家防御,很浪费点的 BG你看引擎要求什么你就加什么就对了,注意分配均匀。但一定要确保燃料到33+,技能至少有600+(算上芯片给加的) TK如何加点争论很多,有以下几种: 攻击流:很变态的加点方法,就是把护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),精神500+,然后把点全加到攻击。这样到75级时你用重轰的时候平均一炮300+,配上速度-30以上的炮在炮塔模式别人一个俯冲就能被你干掉(防御型MG除外)。缺点:稍不注意,60以上的BG一个炸弹就把你秒了。 防御流:就是把护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),精神500+,其余全加防御。这样到后期,你开防御堡垒时几乎能达到MG的防御程度,缺点就是攻击太低,但等确保你不会在BG一个俯冲后就挂。 精神流:就是把攻击、护盾和防御加到能穿35左右的引擎的程度(还有燃料),其余全加精神,加到2000+。这样你的精神就是每3秒回复7点(炮塔模式是每秒消耗3点)这样你几乎就是一个无限炮塔,但前提是你得有把好炮。 回避流:超级无敌变态,至今没有见过 引擎流:很多人的加点方法。就是保障燃料和精神充足的前提下引擎要求什么就加什么,好处在IG上说过了,这样按照坦克的特点,到80级后你既有不错的攻击和不错的防御(50%上下),护盾又厚,但总体上相对去前面提到的几种较显平庸。 所以,根据你的爱好和理解自己加把,这是个很有意思的游戏 呵呵
LOL世界赛游戏版本连跳三级,一英雄加强乐坏IG,Uzi看完直摇头没一个会的,你怎么看?

LOL各大赛区夏季赛基本结束,参加年底世界赛的队伍已经出炉,作为年度最重要的一项赛事,世界赛也将成为全世界各支顶级强队直接对话的战场。众所周知,决定比赛最终成绩的除了选手实力状态以外,游戏版本影响也是非常巨大,甚至可以说比起个人实力,游戏版本左右比赛的能力更加恐怖,几乎每一年的世界赛官方都会采用全新版本,因此各支战队对新版本的适应情况,也将影响到最终冠军的归属。

最典型的就要属S5赛季,当时夏季赛游戏版本各支队伍都以蓝领型上单为主,LPL进入S赛的三支队伍IG、LGD和EDG更是其中的佼佼者,特别是LGD战队整个夏季赛可谓是大放异彩,中单韦神一手皎月横扫LPL,更是被粉丝亲切成称之为无天佛祖,韦神也在那个赛季达到个人巅峰,自信的韦神甚至直接在直播中询问粉丝想要哪个冠军皮肤。

然而到了世界赛场,游戏版本却突然出现巨大改动,从肉坦型上单改为了战士型上单的版本,作为LPL一号种子,LGD未能提前适应版本,导致队伍在S赛是一连溃败,小组未能出线就直接出局,也正是在哪个版本里,确立了marin上单霸主的地位,可以说游戏版本对选手发挥的影响非常巨大。
S7香炉版本也非常畸形,但是复仇之矛成为了必ban选项,原本下路为核心的RNG战队应该收益最大,却因为Uzi不会使用霞导致本该是自己最强版本,却在主场被SKT斩**下。目前LPL使用的游戏版本依旧是9.15,而官方此前已经确定,到了世界赛时,游戏版本将直接跳到9.18,短短半个多月时间,LPL选手机就要连跳三个版本,适应起来难度也非常大。
虽然能否适应版本是检验强队的一项标准,但是欧美赛区以及韩国赛区本身游戏版本就领先LPL,相比较而言对手要比我们更快的适应版本。对于LPL的队伍来说,最近一段时间适应版本的压力非常大,通过今年夏季赛可以看到,LPL的AD位基本上就是围绕卡莎、EZ、霞打转,最多再加一手卢锡安和希维尔,其他英雄几乎没有出场表现的机会,但是到了9.18版本 这些英雄基本上都会遭到大削,各支战队必须尽快找到新的AD英雄。
到了世界赛版本,像德莱文、女枪以及烬都会得到较大加强,这对于IG战队的JKL来说是个好消息,毕竟德莱文一直都是阿水的招牌英雄,如果能够在世界赛场上一展风采,也算是一次不错的表现机会。而对于Uzi来说,目前他用的最顺手的还是卡莎、希维尔、霞,最多再加一个薇恩,包括EZ都不是枣子哥最拿手的英雄,RNG战队需要再接下来的一段时间找到适合版本的下路体系,否则到了世界赛场,他们恐怕很可能重蹈S8赛季的覆辙。
目前为止所有的夏季赛LPL比赛已经全部落下帷幕了,对于不论是观众还是选手、俱乐部以及解说来说最重要的自然就是在下个月即将进行的世界赛正赛了。如果说在各自联赛的比赛只是开胃菜,那么后面的世界赛正赛就应该是大餐环节了:
LPL三个世界赛名额全部诞生
夏季赛的前两个名额是比较早诞生的,在四进二的比赛结束之后就已经锁定了FPX和RNG的两个种子名额。不过第三个种子实在是过程有些曲折,首先是TES击败BLG确定了JDG的第一轮冒泡赛,而IG也将要在冒泡赛接连对战JDG和TES,仿佛春季赛的季后赛重演一般,好在最终IG还是把握住了最后的机会拿到了最后一张门票。
9.18版本再次大改
目前LPL季后赛和决赛使用的都是9.15版本,而在下个月进行的世界赛版本当中则是来到了9.18版本。那么在9.18版本当中有哪些英雄的增强和削弱就会成为各大赛区队伍研究的主要对象,而哪个队伍能对版本吃的比较透,哪个队伍就在比赛当中获利很大。
阿卡丽剑魔双双削弱
在越接近世界赛的版本当中我们可以明显的感受到,设计师对于剑魔阿卡丽两个在上个世界赛大放异彩的英雄依旧在赛场之上十分不满,所以在之后的几个版本当中接连针对削弱。在后面的几次削弱之后,阿卡丽和剑魔这两个英雄应该很难出现在赛场之上了。
卡莎霞双双削弱
对于RNG来说最大的削弱可能就是卡莎和霞两大AD的削弱了,这两个英雄在uzi手上都可以说是压制力极强同时也可以打出相当精彩操作的英雄,可惜的是在后面将会遭到拳头的黑手,对于他们进行削弱。
艾克盲僧加入buff行列
在这个版本当中比较收益的应该就是IG了,不论是rookie之前的招牌艾克还是大热打野盲僧都是对他进行了一个buff,这两个英雄应该会在世界赛上有一个比较不错的发挥。
有网友对于之后的版本做了一个总结,表示核心仍旧是上中野的联动以及游走,下路仍然是比较孱弱的局面,总体与现在并不会有太大的变化。
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