有哪些游戏梗是某个游戏独有的,在其他游戏上并不成立呢?
以下是某些游戏独有的梗,以及其他游戏中不成立的例子:
1、《上古卷轴》系列:“老头滚动条”、“少女卷轴”、“鸡神”、“膝盖中箭”,这些梗都是该系列游戏内特有的,反映了游戏的某些特色或情节。

2、《巫师3》:“伟大的猎魔人,快救救我妻子吧,不过在此之前,先来盘昆特牌吧”,这是游戏中著名的对话梗,体现了游戏的策略小游戏“昆特牌”的受欢迎程度。
3、《真三国无双》:“敌羞吾去脱他衣”,这个梗反映了该游戏的战斗场景和幽默风格。
4、育碧游戏:常常有“土豆服务器”、“买bug送游戏”的梗,这反映了育碧游戏在某些情况下服务器的不稳定性和游戏内可能出现的问题。
5、《文明》系列:“核平使者甘地”、“再来一回合我就睡觉了,什么?天亮了?”,这些梗反映了游戏的策略性和长周期性。
6、《仙剑奇侠传》:“十里坡剑神”,这个梗反映了该游戏的某个特定场景或玩家的某种特殊玩法。

7、月球人、痒痒鼠、蝶抠脚、顺火暖、I need healing!等,这些都是特定游戏的梗,反映了各游戏的特色和玩家文化。“月球人”是“型月”世界游戏玩家的自称;“痒痒鼠”指的是游戏《阴阳师》;“顺火暖”则是游戏《逆水寒》的反义词梗。
还有一些游戏特有的梗,如:
《辐射4》中的“马桶将军”梗,源于游戏中一系列重复任务的特点。
《刺客信条》的“信仰之跃”梗,指游戏中从高处跳下时完美的落地技巧。
《魔兽世界》中的梗如“你们对力量一无所知”,这句话是游戏中伊利丹的台词,也被广泛应用在其他衍生作品中。

还有提到的平头哥描述的3A游戏梗,关于精确射击和着弹点回放的描述,可能是某些FPS游戏的特色梗,需要玩家具体猜测。
每个游戏都有其独特的文化和梗,这些都是玩家之间交流和分享乐趣的方式,以上列举的只是其中一部分,还有更多的梗等待玩家去发现和分享。
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