有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐_有哪些好玩的即时战略游戏?

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zaibaike
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推荐哪些有趣的战略游戏或自由度高的游戏?

谢谢小猴子的邀请。主题的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度的结合比较紧密,个人认为全战系列是第一个。这就是为什么整个战争将自己归类为即时战略分类,包括上帝的视角,战场指挥游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然,最好的战略游戏必须是单一的战略,也会牺牲很多方面,如图片,代表“三国”系列等。至于骑砍,这个游戏是玩家在3D环境下扮演领主。个人觉得在第二代到来之前,如果用现在的审美欣赏第一代,如果不是特别没有,玩起来会有点复古。下面我将重点分享整个战争中的一些游戏。

有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐_有什么好玩的即时战略游戏

第一款分享《罗马2》:全面战争》

这个系列的产品真的很多,很多朋友也听说过一些作品,这里我不打算推荐“战争:幕府将军”,但像亚洲风可以玩第二代,我个人认为战略游戏必须地图越大越好,玩整个战争在日本岛竞争可能没有想象的那么宏大。当然,这款游戏会通过更详细的区域划分来增加你需要征服的区域,因为日本是一个岛国,体积不会减少。

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我认为目前罗马2这一代的绘画风格是可以接受的,而且版图很大,包括很多国家。特别是这一代人加入了一个有趣的设定,那就是你统一的地区可能会因为家庭力量的不平衡和矛盾而叛乱。游戏中的城市建设不是亮点,但也有相对详细的分类。你可以选择在哪些城市发展经济,在哪些军工行业发展。必须在边界修建堡垒和营地。整体战略仍然非常突出,尤其是在战斗指挥方面。游戏支持成千上万的人在同一个屏幕上混战,你可以用鼠标从更近的角度观看,战斗非常壮观。

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第二个推荐是拿破仑:全面战争

简单来说,单独推荐是因为这是一款以热兵器为主题的全战游戏,在系列中是独一无二的。只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,包括火枪和火炮。但是前者虽然是正代作品,但是有一些小bug,后者作为独立信息片的版图有点小,但是做得更好。就我个人而言,我更喜欢拿破仑:全面战争。这一代人的优势在于,你的战斗指挥会与冷兵器完全不同。罗马2相互杀戮,骑弓更容易在这里操作,火枪追求阵列,地形变得重要,保持高地很容易打少胜多的战斗。

第三个推荐,战锤2:全面战争》

该系列首次添加了英雄概念和空中单位的作品,但主题是幻想主题,所以喜欢整个战争的老玩家可能无法接受,但许多幻想爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我认为这一代人给了你一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩它。

《三国:全面战争》第四次隆重推荐

这是明年春天上市的一系列最新作品。最大的特点是他们终于成为了三国。以前喜欢全战的人,一定还记得三国的一些MOD。现在官方自己做了,邀请了一个洋汉学专家。不知道大家能不能接受风格。但从目前的情报和E3试玩来看,游戏可能是全战历史上战略性最强的游戏。它的每一位三国武将都有自己的能力和亲兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏策略不再仅仅是争夺城市和战斗。游戏支持夜战和伏击。可以看出,外国人仍然认可中国的兵法,否则他们不会那么注重丰富游戏的战斗方式。

嗯,推荐这么多,我看到一个朋友推荐刺客信条,我认为AC或动作游戏,即使奥德赛现在加入帮助雅典或斯巴达赢得一个区域功能,但我试图甚至占据一个区域也不会影响游戏过程,甚至一些区域已经被你帮助占据,一段时间后没有玩家干扰会改变主人。

我认为即时策略 红警、命令与征服、沙丘、绝地风暴、铁甲风暴、星际争霸、魔兽争霸、战锤。否则,拿破仑、中世纪2、幕府、罗马、战锤全战、三国全战等全战系列。回合制战略包括三国志、信长野望、太阁立志、钢铁雄心等。自由度高的游戏是沙盒游戏,比如老滚5,泰拉瑞亚,我的世界,方舟生存,和泰拉瑞亚一样随意去其他行星,太空玩章鱼老板,最近特别受欢迎的飞船开发其他行星,记不起名字,简而言之,太多了。角色扮演也有很高的自由度,比如刺客信条、巫师等等。我玩的游戏比较老,只能回答这么多。

有什么有趣的即时战略游戏?

事实上,与过去相比,即时战略游戏的发展已经失去了过去的辉煌,但即便如此,仍有一大群粉丝热爱这种类型的游戏。

所以小球今天就来告诉大家有哪些值得体验的即时战略游戏。

魔兽争霸

魔兽争霸的地位和质量足以把他放在文章的开头,因为他改变了整个游戏市场,现在翻拍版又出来了,玩家可以体验到感情,新玩家完全值得一试。

这款游戏的核心非常出色,从游戏性到开放性都是如此,其中建筑模式是当年的主流。

如果你的记忆还不错,你永远不会忘记当年的三大魔王,人王sky、兽王瓜比、月神moon。他们是我们业余时间经常提到的名字。

游戏《魔兽争霸》的出色,不仅是对手速的考验,也是意识碰撞的地方,我们开发了各种意想不到的打法。

然而,由于节奏的关系,这类游戏慢慢被遗忘,但这并不妨碍游戏的质量,

如今,也很少有对手。

全面战争系列

这是一款能够将我们曾经学习历史的脑洞演变成现实的游戏,这足以说明这款游戏的卓越品质。

这个游戏不容易上手,但也不容易放手。

游戏有优秀的建模,宏伟的3D模式下的战争可以让人震惊,在游戏中,还需要控制角色的微妙操作和移动来战斗。

毫无疑问,这款游戏不仅能让玩家感受到整个战争的壮丽,还能体验到操作带来的反馈。

帝国时代系列

帝国时代的名字不在魔兽争霸之下。这个评价够高吗?不,一点也不高。《帝国时代》系列也是一部难得的杰作。

当《帝国时代》在中国盛行的时候,有多少大神整夜为之发展文明,然后进行战斗,当时的浩芳和VS平台却热闹得紧。

球球对这个游戏有着深刻的记忆。我记得那一年,我有意识地技术过硬,和别人一起玩。结果,我被一个文明高于一个文明来打败。可以说,这款游戏的操作上限非常高。

以上三款游戏都是球推荐给你的,值得体验。有人可能会说,为什么没有星际争霸系列?这个游戏也是一部优秀的作品,但很明显,对于新玩家或者没接触过他的玩家来说,劝阻的因素太多了。

但就操作而言,《星际争霸》系列无疑是最高的。

当然,小球也想到了另一场比赛,红色警戒系列,估计会有朋友想说为什么推荐它?主要原因是红色警察最近真的缺乏好的作品,最好让他过去。

说到即时战术游戏的鼻祖,难道不是盟军敢死队吗?团队特种部队作战,各有技能,配合作战,深入敌后,多胜少。紧张和 *** ,今天来看看这样的游戏。

《盟军敢死队》该系列,从1998年发行的第一部作品来看,出现了一种全新的游戏类型。它不注重大规模战场的战斗,而是小规模的。特种玩家用不同的技能完成盗窃、爆破、暗杀等任务。二战的背景更是让人欲罢不能。一款不是RPG游戏的游戏在剧情上超越了RPG游戏。

与其他实时战略游戏类似,你玩的每一次游戏都不同于不同的战术,最终赢得了任务的胜利。这种满足感是普通人无法理解的。对于《盟军敢死队》系列,鄙人最喜欢第二代。

成功的追随者《赏金奇兵:西部通缉令》

这也是我最喜欢的即时战术游戏之一。《盟军敢死队2》和《赏金奇兵》都是中国新世界的互动代理商。《赏金奇兵》的背景放在19世纪中期的美国西部。关键词是牛仔和淘金者的时代,游戏画面非常赏心悦目。农田、车站、矿山、游轮、市场等让人流连忘返。类似《盟军》的角色设定,包括爆破师、狙击手、医生、美女、 *** 。唯一不同于盟军的是《赏金奇兵》中的守卫行走和停留轨迹是立即计算出来的,就像《暗黑破坏神2》中的地图一样,每次玩都不一样,所以要小心。





后来《赏金奇兵》也陆续出了几款,3D的还是不习惯。

《侠盗罗宾汉》

《侠盗罗宾汉:舍伍德传奇》以英国传奇为基础,将舞台搬到了英国,讲述了罗宾汉和他的英雄部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。玩家可以控制几个具有不同能力的角色。罗宾汉本人可以翻墙、偷袭、射箭等技能,也可以进行剑击格斗。 游戏唯一出彩的地方就是在原有的策略上,融合了大量的角色扮演、动作、解迷等附加元素,增加了可玩性。


《芝加哥1930》

作为第二次世界大战的英雄,西方牛仔,也抢劫富人和穷人,游戏给了我们无限的可能性,也是即时战术游戏,这次我们来到芝加哥1930年,是的,我们可以选择黑白游戏,感受黑手党和联邦侦探的任务,首先为黑手党领导控制芝加哥,最后在1930年成功暗杀老板,完全控制芝加哥。然后我们将扮演FBI特工。从调查刚刚发生的谋杀案开始,我们将一个接一个地恢复控制,这是紧张和令人兴奋的,但我还没有找到中文版本的游戏。

国产盟军敢死队1937特种部队
这是国内游戏在即时战术领域的一次伟大尝试,中国的背景,小米步枪环境,更突出了中国儿童抗日战争的伟大,对于游戏本身,模仿标签似乎很难删除,每项任务似乎在盟军敢死队可以找到相应的,但中国文化的运作,让我们更友好,她在中国单机游戏历史上留下了强烈的一笔。

《影子战术:将军之刃》类型的延续
近年来,影子战术:将军之刃是一款新的即时战术游戏。以江户时期日本为背景, 每个成员都有能置人于死地的技能,这就是特点,比如忍术,像影子一样潜入众多敌人。金汤城堡、雪山寺或秘密森林营地设置陷阱毒死敌人。这款游戏延续并发扬了即时战术游戏,真的是一款经得起刷刷的游戏。

此外,据报道,《盟军敢死队》的版权已被开发模拟游戏《海岛大亨》的公司收购,《盟军敢死队5》也不远!

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