拖库撞库原理?flash怎么把弄好的元件放入场景中?
科技
2年前
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拖库撞库原理?本来是数据库领域的专用语,指从数据库中导出数据。而现在它被用来指网站遭到入侵后,黑客窃取数据库的行为。使用大量的一个网站的账号密码,去另一个网站尝试登陆。flash怎么把弄好的元件放入场景中?编辑元件,可以单独编辑,也可以在场景中编辑。单独编辑就不说了 在场景中编辑有两种方法:直接在场景中将一部分东西转化为软件(先选中这一部分,再将鼠标放在上边,右键选择“转化为元件”
拖库撞库原理?
拖库:本来是数据库领域的专用语,指从数据库中导出数据。而现在它被用来指网站遭到入侵后,黑客窃取数据库的行为。

撞库:使用大量的一个网站的账号密码,去另一个网站尝试登陆。
flash怎么把弄好的元件放入场景中?
编辑元件,可以单独编辑,也可以在场景中编辑。 单独编辑就不说了 在场景中编辑有两种方法: 直接在场景中将一部分东西转化为软件(先选中这一部分,再将鼠标放在上边,右键选择“转化为元件”即可) 将已经建好的元件从库中拖入场景,在双击这个元件,即可进入原件编辑界面
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