罗马2全面战争 _罗马2全面战争 帝皇版和原版区别

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》不列颠开局新手指南一方面可能是因为开局顺利;4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系,pride】爱西尼人为一个不列颠南部的铁器时代部落,内战解析及回避方法找个安全的地方。灭掉弱小部落以迅速减少敌对事务官的数目。进攻时不要占据,有城墙的主城(打下村落也不防守)作为支撑点,不要正面打长枪阵列。罗马骑兵基本弱鸡,用弓箭投石打轻骑兵,整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态。

《罗马2:全面战争 》不列颠开局新手指南

一方面可能是因为开局顺利,4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系;另一方面电脑AI互相之间战乱不断,无暇顾及我。如同上面提到的,不列颠联盟,远交近攻,互不侵犯;没有合理的外交,只是一味攻伐的话,开局也不会那么轻易 。

罗马2全面战争

_罗马2全面战争

帝皇版和原版区别

不要正面打长枪阵列,不要用步兵往 打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵往 围攻。东方要最后再打,东方普及 地图大,城S之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想方法 用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

大不列颠爱西尼战争 爱西尼人(不列颠)Icen“坚铁,征服、自豪 ”【Iron, conquest, pride】爱西尼人为一个不列颠南部的铁器时代部落,是一群自豪 而凶猛的战士。他们生活在北海边缘到沃什湾以南的平原和湿地中,是娴熟 的突袭者。

罗马2全面战争 内战解析及回避方法

找个安全的地方,留一座孤城,打下来后选摧毁,全体回自己家地面补兵,等叛军占据 后,再打下来,摧毁,反复几次就5级了,想刷钱就打下来城S后选夺 劫,不过奴隶不满很快就到负30。

内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一边,就未必会触发。

罗马生存压力极大。下面讲些应对的方法。战术 决不能被动防守。要主动进攻弱小的部落。灭掉弱小部落以迅速减少敌对事务官的数目。进攻时不要占据 敌全S,只占据 有城墙的主城(打下村落也不防守)作为支撑点。

罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵往 打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵往 围攻。东方要最后再打,东方普及 地图大,城S之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想方法 用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

原先有人发了些关于内战的阐明 和官方阐明 什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法阐明 一下。整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。

罗马2全面战争 常用国家兵种搭配推举

常用国家:罗马:4御卫步兵(930)+5角斗士+4御卫骑兵+2轻骑构思 :用好角斗士的高进攻 ,御卫步兵加士气,6骑兵消亡 对方骑兵后包抄背冲。

兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。

罗马2全面战争 国际服各国兵种解析:罗马超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。假如 谈初期的话,青年兵也是极强的存在。一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。

罗马2的近战步兵和近战骑兵偏强,其他兵种则偏弱。配置基本都是大量有投枪的近战剑盾兵,加大量近战骑兵,再弄极少量弓箭手。

高卢搭配推举 :7贵族战士加4贵族骑士加1轻骑加1神异 裸体小战士。构思 :基本上和英国的第一条差不多,唯一的不同就是高卢的步兵战斗力更强,不过也更贵。

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