有关于lightscape渲染请教各位大哥

游戏 3年前 阅读:25 评论:0

外表不是必然要开到10.0,像空中、顶面大面积的平面再加高一点也无所谓,我凡是都要加到15摆布,细面的工具像音箱外表之类的我一般只加到3就行了,再细也没什么用,除非你渲的图出格大。一般的图像玻璃之类的工具不是良多的时候渲1600*1200的图二非常钟摆布。同时候衬着的话建议你去网上搜一下批处置功用,用Dos的体例停止后来衬着,能够S良多时间良多多内存。

若是是我的话 10分钟摆布,,LS渲图很快的

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