《DNF》武神PK加点及110版本详解
对于《地下城与勇士》中的武神角色而言,PK加点是非常重要的,因为这是决定它在PK对战中能否胜出的关键所在。在110版本中,武神的技能更新和加点方式也有所改变,那么怎样合理地进行武神PK加点呢?下面将为大家进行详细的解析。
一、属性点分配
对于武神角色而言,进攻属性是最为重要的,因此应该优先将属性点加在力量上,至于精神和体质,精神可以适当加点,而体质则可以不加点。如果觉得进攻属性加满后还有剩余,可以适当分配到防御属性上。
二、技能加点1.主动技能
(1)必杀技:必杀技是武神PK中最为重要的技能,因此必须加满。其中,冲击波、震荡波、大地波动、天裂地绝是必须加点的技能。
(2)固伤技能:固伤技能虽然不如必杀技威力大,但是使用频率高,因此也需要加满。其中,凌波微步和刺杀命令是必须加点的技能。
(3)辅助技能:辅助技能虽然不会造成太多伤害,但是可以增强武神的生存能力,因此可以适当加点。其中,金刚不坏和霸气十足是需要加点的技能。
2.被动技能
(1)攻击增强:武神PK的关键在于攻击,因此所有攻击增强类技能都需要加满。
(2)防御增强:如果有剩余的技能点,可以适当投入到防御增强类技能上。
(3)其他被动技能:如回复生命和移动速度增强等技能可以根据实际情况适当加点。
三、装备选择武神PK装备选择要以属性加成为主,建议选择高攻击力、高命中率的装备。如果有条件,可以选择一些提升移动速度和减少技能冷却时间的装备。
以上就是《地下城与勇士》中武神PK加点及110版本详解,希望对大家有所帮助。
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