210Talk|万字长文说透AI绘画与动漫,7位大咖150分钟曲播干货浓缩
210Talk | 和大佬聊聊动漫23事
是210Talk的第五期,也是210Talk的第一次。
初次线上公开曲播,我们聚焦“一句话生成图片”的AI绘画,邀请了AIGC手艺团队数字力场结合开创人杜政霖、AI绘画网站6Pen手艺负责人碎瓜、AI绘画科普优良奉献者@Simon_阿文 、CG艺术创做分享平台GGAC兴办人林永民。
用超卓纷呈的150分钟,为各人带来新角度、新看点,也有解答你的疑问、你的懊恼。
* 阅读全文需18分钟
即使日常平凡不存眷画手圈子的普罗群众,也很难错过本年关于AI绘画的猛烈讨论。
本年9月,AI绘画做品《太空歌剧院》获得美国某艺术展览会冠军,将话题热度推上飞腾。AI与人类画手关系的讨论也曾屡次登上国内微博热搜。
“认清形势、舍弃妄想”“AI懂绘画了,我们干什么”“AI绘画会让我996仍是886”……差别看点隔空比武。面临职业前路,画师们只觉得面前一团迷雾。
· 在210内部,我们也停止了一次随机街摘 ·
面临新事物,做为动漫行业一员的我们,有点严重,也有点兴奋,痛快凑齐ACG、AIGC、AI绘画和AI科普,“4A”范畴的7位大佬在线曲播夜话,150分钟聊出超多好玩谜底:
"AI绘画就像一场抽卡游戏"
"AI绘画来了,最需要学的其实是英语"
"只要连结审美在线,就不恐惧被代替"
"让通俗人享受图像的乐趣,让从业者多一种适用东西"
以下为本期210Talk“AI碰动漫:从未知到将来”曲播文字版回忆。
高远 两点非常营运总监:
我想问问内容创做者们,在接触AI绘画时,各人是一个什么样的觉得?AI绘画目前能搀扶帮助创做者处理本色性问题吗?
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
做为设想师来说,AI绘画确实搀扶帮助了我良多,能够处理一些十分藐小的设想需求,好比AI能够生成一些模子贴图,或者场景中的布景。
但我觉得AI微调画面的才能还不敷,生成的图像也没有到达贸易利用的原则。从收集讨论来看,通俗用户或者说浅尝辄行的用户比力多,专业设想师利用AI绘画的人数反而其实不多,我也想听听圈内大佬们怎么往利用AI东西。
陈趙 两点非常策创总监:
我小我的感触感染是,目前的AI绘画像一个高效率的搜刮引擎。
我的工做偏前期,需要经常跟客户沟通创意。凡是我会用口述或者文字往描述画面,跟客户、跟施行层不竭沟通,对施行者的要求会比力高。有了AI绘画,我们就能够将需求输进AI,AI很快就能给出良多差别的理解需求的画面,如许我们就能很便利且灵敏地跟所有人对齐需求。
所以,我会把AI绘画拟人成一个十分高效率的员工, 是一个偏向给画师做辅助的、用来快速达成沟通的角色。
黎平伟 两点非常产物总监:
在之前,我觉得AI绘画离现实的绘画需求还很远。但是到本年的9、10月份,收集上突然呈现一些现象级的AI绘画做品。良多人就觉得似乎画师们十几年的进修和沉淀,对AI来说可能只需要几个月的时间就能到达,以至打破。所以,有一些画师就会感应焦虑,对行业的将来产生担忧。
那一次,AI绘画的发作跟扩散模子的手艺打破有很大关系。那么,AI绘画将来的手艺发作点会是什么?对绘画行业的开展又会有什么样的影响?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
我不是一个特殊会做揣测的人。
目前AI绘画在工做和商用上还不太行,素质也是因为AI绘画的出操行量不成控,没有办法实正进步从业人员的消费力。所以我觉得,AI绘画仍是会往更便利设想师和画师们创做的标的目的往,会变得愈加可设置装备摆设。
高远 两点非常营运总监:
从内容创做角度来看,AI绘画进化到什么水平才是相对成熟的,能实正帮到创做者的?
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
在我看来,有三个诉求是必然要实现的。
第一,AI绘画必需拥有精准的微调才能。
如今用AI绘画东西生成图像,说实话,是一个不竭抽卡的过程。
关于专业设想师来说,AI绘画东西生成的画面是有瑕疵的,我们就不能不把它丢到 PS里面二次修改。未来有没有可能在AI绘画东西里就供给微调功用?如今比力支流的做法是,把生成出来的画面里擦掉一块,再从头生成。但在我看来,那不外又是别的一次抽卡罢了。
高兴的是,Google比来出了几篇论文,此中有提到类似的提拔。假设实的能够让用户通过调整关键词就间接微调画面的内容,而不需要修改画面或擦除画面,那我觉得会很棒。
第二,期看 AI绘画的辨认率能更高。
目前行业常用的计划是生成一张图像,然后用别的一个AI算法把它放大。但是图片在放大的时候会丧失良多细节,所以期看早日可以在有限的算力里生成一张足够高清的图。
· Simon_阿文用midjourney,以梵高莫兰迪为参考造造的AI绘画 ·
第三,期看有门槛足够低的,能够操练自定义模子的处理计划。
Google开发了一款AI绘画利用Dreambooth,撑持用户上传3、4张图片就能调教模子,让模子熟悉角色。但目前,Dreambooth搭载在Google的colab上,对通俗用户来说,那长短常高的门槛。假设有门槛足够低的,能够操练自定义模子的处理计划就好了。
我次要是那三点,不晓得今天的手艺大佬有没有此外设法?对,也想听听各人将来的处理计划会如何?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
你提到的Dreambooth,我摆设过,还用本身的脸试过。
我觉得Dreambooth能做的工具有限,它做出来的会有点像大头照。即使你上传了头部和全身的照片,上传10张、20张,但Dreambooth最初仍是会生成大头照,目前想到达能操练模子的效果还十分难。
陈趙 两点非常策创总监:
我想晓得,AI绘画到什么样的阶段,或者降生什么样现象级的产物之后,能实正进进成熟的消费流程里往?
杜政霖 数字力场结合开创人:
我小我觉得,AI绘画要倾覆掉的不是消费体例,应该是贸易形式。
做为动漫外行,我看察到,凡是动漫内容的消费来源于两种情状。第一种,画师将本身的创做理念画成动漫,上传到收集平台或者寄送给杂志;第二种,视频平台买下IP,然后开发成动画或漫画,从而丰富平台内容,吸引流量和购置。
有了AI绘画的辅助之后,我们会看到新的时机点。
好比, 画师能够本身用创做理念、世界看或者其他风气化的工具往操练一个AI,然后成立粉丝社群,让粉丝用粉丝本身的设法利用AI生成大量类似meme的工具,酿成一种社群内部梗。那也是一种IP化。
之前有个类似的例子,就是暴走漫画(简称“暴漫”)。暴漫的风气十分明显,通俗用户能一眼识别,那个项目到后期,就会有十分多的通俗用户用嘲笑话、收集热梗往自觉停止创做。
还有些暴漫粉丝,他们有一个暴漫生成器,间接能够将生活中的霎时做成暴漫。那些暴漫不只会被粉丝和用户自行传布,也能够收录到暴漫网站上,也是一种IP化的过程,渐渐就酿成了一种新的贸易形式。
我觉得,画师们能够重新的贸易形式,新的贸易场景上测验考试一下。也许画师就不再于依靠于订阅投稿,或者等视频网站买下你的IP再往开发。画师们就跳出了工业流水线,找到的一些新的时机。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画迈向下一个阶段,需要什么样的前提?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
那个很难答复。
模子需要记住一小我物形象,十分难做到。目前它只能记住人的脸或者上半身,没有办法记住人的全身或者是人的挪动,我觉得那个十分关键。
杜政霖 数字力场结合开创人:
目前确实没有开源信息能搜集到人体相关的驱动信息。
前段时间,Meta展现了扎克伯格的高清数字人形象。那个形象只露出了上半身,因为躯干和肢体工做需要用动做捕获,或者用大量的数据源往生成,但一、两家公司的数据对AI来说只是无济于事,仍是需要大量开源的数据,用大量的日常动捕数据投喂给计算机。
高远 两点非常营运总监:
目前各个AI绘画团队 PK 的重点在哪里?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
AI绘画,目前还只是大公司的游戏。
第一,需要有标注的数据,它需要十分清洁的文本和图片,以及逐个对应的婚配的数据。
第二,那个数据可能到达上亿级,就需要十分多的算力往操练模子,还需要高量量的工程师团队。
第三,也是最重要的,算法之间的差别素质会逃溯到论文上,是把更先辈的学术论文落地到现实AI绘画的算法上。好比,Stable Diffusion赞助了Latent Diffusion那篇论文的做者,给他帮助了十分多的钱以及机器,让学术界的大牛操练模子,然后Stable Diffusion用数据。
所以,我觉得AI绘画团队的PK,起首是大公司或者至少有十分大资金的团队在PK。其次,PK的重点必然不来自于工程算法,而来自于学术界最新的前沿停顿。
高远 两点非常营运总监:
欢送飞翔嘉宾林永民教师~ 林教师做为游戏行业从业者,对AI绘画有什么观点与感触感染?
林永民 GGAC大赛兴办人:
我最曲看的感触感染,就是AI绘画比来实是话题不竭。不行在游戏那个板块,AI已经冲击到我们生活的边边角角。
上个月,有位上S游戏公司大佬调侃了一件事:他原来有几张场景设定图要找外包做,但试了一下AI绘画后发现效果还不错,就把那个外包票据取缔掉了。
你会发现一起头各人聊AI绘画仍是图好玩儿, 成果那么短时间内,身边已经陆续有了贸易案例。前段时间台湾有一部独立片子,它的主海报就是AI画的。国内有独立游戏公司,把50%-60%的画面交给AI往塑造,降成本。据我所知也有TOP游戏公司在做AI的测验考试性开发。
它的朝上进步速度远远超乎意料,那是最吓人的。所以说实话我会有点焦虑,是不是饭碗要被夺了?
明年那时候AI绘画会怎么样都无法揣测,那3到5年后可能会更惊人。所以我觉得可能将来5年后,小孩子在XX里都纷歧定要学画画了,学的是怎么操练AI或者怎么往用一些代码,用一些简双方式往出图。
高远 两点非常营运总监:
两点非常动漫也履历了从纸绘到数字绘画的过程,那中间有如何的慨叹?
黎平伟 两点非常产物总监:
90年代是纸媒动画的巅峰期间,到02年国内才逐步普及了数字绘画。那时候没有手绘板,一大颠簸画人学着用鼠标画画,很难想象吧?再往后有了数字艺术,开展出三维动画、Flash等等往替代纸媒的二维动画。再到如今,我们呈现了AI绘画。
将近10年一个大周期,呈现一次手艺打破,往后以至可能带来指数爆炸级的改动,所以永久要抱着进修的心态向前。两点非常有许多深耕行业多年的动画人,履历了过往的年代,又跨进一个新起头,我们都是敞开襟怀以核心手艺提拔本身,期看能在学会新工具后做一个嫁接,往引领整个行业的朝上进步。 因为我们相信一句话:稳定的是永久在改动。
高远 两点非常营运总监:
新手艺的降生,它必然会对行业形成某些构造上的改动。但改动自己不成怕,可怕的是你回绝改动。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画在动画创做方面,目前有哪些停顿?
黎平伟 两点非常产物总监:
从故事脚本到整体视觉闪现之间,AI绘画能供给十分好的接进点。
好比剧本里写“丛林里有一个小树屋,小树屋下面有小花小草”,编剧教师用AI绘画敏捷生出50到100张辅助图,拿往跟前期团队碰创意,哪种看感、角度画面、人物交互关系是OK的,对齐需求后给到概念教师停止二次创做。整个过程就很顺畅。
还有一些辅助性的、没有特殊要求的素材,也能够快速消费然后编纂。例如说我做一个朋克风场景,它需要大量荧光和告白招贴的素材,用AI绘画就能节约良多造造时间。
陈趙 两点非常策创总监:
其实群集某种意义上讲也算AI,因为它有大量角色是通过自我练习训练的体例来生成,而非靠传统的手动输进。别的我认为, 将来内容跟用户之间的交互性会是大趋向。两点非常做的数字人就和抖音官方有过练习训练,用户通过发关键词或者打赏进到舞池里来,虚拟主播带各人一路蹦迪。那品种型的交互我们也在测验考试。
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高远 两点非常营运总监:
动画的消费逻辑里有一样定造化需求,我角色就要长成如许子,或者他的动做就如果如许子。但如今的AI算法只能做到实在,无法切确。好比角色碰着进攻会摔倒再爬起来,但摔倒后夸饰的脸色做不出来,不晓得那个问题有没有可能处理?
杜政霖 数字力场结合开创人:
目前来看,一个精巧的、影视级的数字人,仍是需要以美术教师手动消费为主,无法间接接进到主动化的消费阶段。比及动捕数据搜集的足够多,行业内做动捕设备的团队足够多,起头往摘集那些面部和动做之后,跟着算法的开展,那些艺术性的夸饰风气是可以呈现的。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画对行业和工种已经起头产生影响,做为ACG范畴从业者,我们该若何跟新手艺共处?会被代替吗?人与手艺之间的关系是如何的?
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
以我半年的利用体验来说, AI绘画确实履历了一个从看起来不太行,到冷艳你一下的过程。但实要间接用在项目里,就会发现它似乎也没那么强。
我觉得如今的AI绘画东西还处在为难期里。你说它要替代人类设想师或者插画师,似乎还为时过早,但假设你只把它当效果率东西,又有点浪费。
从业者要趁它还没有再往上爬的时候,先辈场往娴熟那些东西,以至说你要先跟它交个伴侣。假设那个AI实有一天醒觉了,能做出本身的设想了,或者它能做为一个设想师被人类承受,那我期看在座的列位会是那位AI同事的好同事,而不是酿成他的前同事。
林永民 GGAC大赛兴办人:
其实AI利用并非那两年才有,也不是刚好在我们绘画范畴才起来的,反而艺术范畴应该是受影响比力慢的。
那回溯AI,在传统行业,在好比富士康、特斯拉那些大工场里,人工智能的机械手早就代替了那些固化的劳动形式,或者比力求助紧急的工做。
再往前逃溯,莫扎特用数学公式创做交响乐,我觉得放在其时就算一种人工智能。
每个时代都有新事物产生,每个行业也城S履历那个过程。但你会发现,人类总能找到相对应的办法,或者产生一些更高级的工种,因为总要处理食饭的问题。
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从悲看角度来看,AI绘画确实带来了挑战。但是从乐看的一面来说, 本来只要一家公司、一个很大团队才气做的工作,小我也能够往测验考试了。将来你想做个独立游戏或者动画短片,借助AI就能快速实现抱负。
并且假设AI绘画实那么便利的话,可能良多人就不再重视打根底,他只揣摩怎么用最简单的文字来生成, 那将来会画画的就喊做手艺人了,就像如今做雕像、传承非遗的教师一样。我们那些画画的人说不定还更贵重。
陈趙 两点非常策创总监:
我喜好“手艺人”的说法,让人心里突然稳了哈哈。
高远 两点非常营运总监:
AI会让消费或创做门槛降低吗?对通俗人/从业者会有什么样的影响?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
你能够类比下围棋:Alpha GO出来之后其实不影响通俗人下棋,受影响的都是围棋从业者。
同样的事理,AI绘画会给通俗人带来便当,好比说我写公家号文章想配个图,往网上找都是有版权的,万一哪天被告了呢?AI绘画就能称心图的需求。通俗人我觉得就承受它,玩就好了。
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对从业者的话,也纷歧定是坏事。AI绘画的描述词里有十分多专业用语,包罗它的涂料、手法、各类风气,什么印象画或者巴洛克之类的,从业者能比通俗人用得更好。 把它做为一个东西,让本身能更快速,或者说更极致的发扬创造力,我觉得会是一个好标的目的。
黎平伟 两点非常产物总监:
我的看点也是类似,就是把AI绘画看做一个搀扶帮助到达设法的东西。所以从业者要多多磨练我们的大脑,大脑比手更值钱、更有价值,因为那些情感、感情价值,都是通过我们大脑的设法跟创意往输出的。
杜政霖 数字力场结合开创人:
我觉得没必要纠结说往学编程学、图形学、 AI算法等等之类的, 更应该找的就是一个时机,找时机往跟好比林教师的团队协做,跟阿文教师的团队协做,跟两点非常的团队或者跟我公司的团队一路往协做。
那个工具没有那么夸饰,人事实不是全职万能的神,他仍是需要协做共同的。你只要有idea,投资人都情愿投,我觉得没有那么悲看啊。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画往下开展的话,DX生群体需要掌握哪些技能?或者有哪些新岗位的可能?
林永民 GGAC大赛兴办人:
咱们美术范畴的同窗, 必然要多练根本功,进步本身的审美。不管你是用AI仍是用人工,能把你的做品拔到某种高度的,我们说有风气出来的话,核心仍是在于你审美的高度够不敷。只要你够了 ,不管你用什么前言或是东西都能创做出好做品,以至酿成出名的绘画大佬。
还有就是要 实时跟进新手艺的开展。各人活在一个特殊好的年代,因为互联网特殊兴旺 ,那几年国内国外的一些手艺稳固性也特殊高,更新也特殊快,并且良多大佬都情愿往分享本身的体味。不像我们十几年前只能用德律风线拨号上彀,那时网上找不到什么进修材料。一个新的时代来了,只要连结勤学,对峙对新事物感兴致的心态,其实都没问题。
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
我觉得最少写关键词的那么一个岗位,是绝对会产生的。我参与过一些AI东西的内测,我发现实有一群人,他十分擅长写那些关键词。当我还在靠翻译东西写糟糕英语的时候,群里的大佬已经像写做文一样写出好多关键词了。所以将来对关键词巨匠也是利好的。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画如何愈加精准的输进词条?
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
三段式设置装备摆设你的描述:输进的内容自己、相关描述(风气、视角、一些手艺名词,好比说丙烯画等等),最初是艺术家。
有人问AI绘画能不克不及理解很意境的描述,我觉得难。例如说”一行白鹭上彼苍”,它描述的所有内容都仍是物体自己。假设你本身不指定风气视角,AI很难测度你的。所以我倾向于类似Novel AI的体例,把它酿成一个个tag,然后你往更改差别的描述标签,相对来说门槛会低一些。
当然最普适性的定见仍是, 多往领会凶猛的人是如何做描述的。
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
如今已经有一些针对关键词困难户的东西了,能根据一个画面反推它的描述。我觉得那是一个十分好的标的目的,相当于给你配了一个翻译。那种东西将来可能会越来越成熟。
别的一点我定见各人,即便国内出了很好的、撑持中文的AI产物, 都必需要学好英文。
良多比力支流的模子,它都是基于国外的数据或者标签来标识的。即便你用机翻,中文描述和实在的英语情况也会有误差。好比设想上会用到的2.5D,它在英语世界里喊isometric,类似等距设想如许的一个名词。 专业术语我们是需要进修和积存的。
高远 两点非常营运总监:
AI绘画进化到将来,会构成本身的风气吗?
Simon_阿文 AI绘画科普优良奉献者:
那个问题的前提是,将来AI会有本身的根究揣度吗? 我觉得一种画风的降生,它必需得先让那个AI,突然有一天本身想画画了。
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
现阶段基于深度进修或者基于卷积神经收集,或者是基于Transformer手艺,不太可能到达“有意识”的成果。
有意识的前提,是它晓得“曾经”发作过什么工作,而且能把之前的工作用“逻辑”串联起来,要有一个常识图谱的串联,但目前都做不到。
谷歌之前有一个传得沸沸扬扬的AI聊天Chat bot,良多人觉得他有感情,那在专业范畴的人看来长短常荒唐的。至于AI绘画产生新风气,可能更多的是把差别的艺术家风气做了糅合,让你觉得到是新的。
陈趙 两点非常策创总监:
我理解的风气更多是一个小寡的、差别化的工具。那一旦能够批量生成了,有可能就不喊风气化了,会酿成一种艺术类型。
高远 两点非常营运总监:
我的设法不太一样,我觉得它理论上的可能性必然存在。
人在做良多工作的时候,无论是揣度的、处置的,他其实就是在处置信息,用人脑的运算体例往处置良多信息。你没办法否认说电脑必然做不到, 但高兴的是我那辈子应该是看不见了。
高远 两点非常营运总监:
各人能够憧憬一下,将来AI绘画无论是进进到游戏行业仍是动漫范畴里,可能带来什么新的贸易价值或者盈利形式吗?
陈趙 两点非常策创总监:
AI它可能会把数字绘画拉到一个 极低成本和极高效率的形态,让做品产出率变得十分高。
打个例如,一部番剧光是做一季可能就要投进几万万,不论是内容创做团队仍是小我,都很难继续投进,贸易形式也滚动不起来。
假设AI绘画开展后,我输进一段极有创造力的文字或者语音,它能生成一些条漫,或者一些看起来还有些粗拙,但已经能称心很强娱乐性需求的内容,那整个动漫内容生态就会越来越富贵。
大量有设法的人,用一个低成本且高效的东西来产出差别的内容,差别的内容不断迸发,在那个角度来看, 将来创领悟越来越值钱,那个创意是创做力的问题。
从纸媒转型到数字动漫,你会发现固然手艺迸发期降生了许多新星从业者,但时间一久,仍是那些扎实功底的、关于美有极强鉴赏才能的老选手,他跟上了如许一个手艺,因为底在那里,那是艺术审美。
两点非常在动漫行业里面做的也比力久,不管在审美仍是艺术教导上都很成熟。此次的AI绘画手艺我觉得也是我们能够积极拥抱的点。等那个手艺到它相对更成熟的时候,相信以两点非常的基因是能很快逃上的。
· 以“巨兵长城传”为关键词停止的AI生成做品 ·
碎瓜 6Pen ArtAI手艺负责人:
你能够把AI绘画理解为一个很强的Photoshop,Photoshop的降生其实就给良多人带来了工做。我觉得贸易价值和DX生的就业时机或者工做岗位强相关,因为 一个工具只要能给公司带来贸易价值,它才气给DX生带来就业时机。
杜政霖 数字力场结合开创人:
我小我认为如今是一个很好的时代,你对互联网的网感和创意都能被激发出来。
曾经有人用十分根底的爬虫功用往爬曲播间弹幕,弹幕就是“上下摆布”,然后他往B站开曲播,用曲播弹幕里面的上下摆布,往掌握一辆远控车的上下摆布,成果因为弹幕量浩荡,把B站全站弹幕玩宕机了3个小时。
基于那个例子,又有了“银河修狗歌舞厅”,一只柴犬在里面扭来扭往,你输进关键词或者刷礼品,曲播间里就能看到“你”也进往跳舞,就像陈趙 两点非常策创总监教师前面提到的,两点非常数字人做过的那种交互。
根底的AI东西利用,培养现象级的贸易形式,那我斗胆憧憬一下,将来可不成能用弹幕+曲播的体例来画番剧? 爬弹幕+AI绘画,就能不断地生成动画,也不断地用生成动画的体例往曲播,酿成了一种新的交互性动漫,是不是也有可能?
两点非常动漫招人中!
想和业内顶尖的大神妙语横生吗?
想和情投意合的伙伴共创佳做吗?
两点非常始末为梦发作
尘凡滚滚,我们等待与你滚到一路
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