哪种3DMax建模方法更适合你?(物理建模、基于网格的建模、自由建模等)
游戏 | 2个月前 | 77个浏览3dmax建模有几种方法,人物建模那种比较好堆砌建模 就是 类似盖房子 一块砖 一块瓦的 网格建模 主要是 编辑多边形 目前石墨工具 比较方便 细分建模 用细分等修改器 类似于多边形建模 面片建模 创建面板的 面片工具 一般都是先用样条线勾勒出形状 然后曲面修改器 nuburs曲...
3dmax建模有几种方法,人物建模那种比较好堆砌建模 就是 类似盖房子 一块砖 一块瓦的 网格建模 主要是 编辑多边形 目前石墨工具 比较方便 细分建模 用细分等修改器 类似于多边形建模 面片建模 创建面板的 面片工具 一般都是先用样条线勾勒出形状 然后曲面修改器 nuburs曲...